Für Chrona & Sirona, ein Command-Battle-RPG, bei dem sich Stimmungsschwankungen direkt in Kampfkraft übersetzen, ist eine Steam-Seite online gegangen. Außerdem wurde heute das Charity-Event RTA in Japan Winter 2026 angekündigt, und für PengPong, ein Roguelite-Actionspiel aus Südkorea, wurde ein Erscheinungstermin festgelegt.

Chrona & Sirona: Stimmungsschwankungen verändern die Werte; Kiichi entwickelt das Spiel im Alleingang und veröffentlicht die Steam-Seite

Chrona & Sirona, ein rundenbasiertes Command-Battle-RPG, das Kiichi im Alleingang entwickelt, hat jetzt eine Steam-Seite. Die beiden Hauptfiguren sind Chrona, eine Schülerin einer Magieakademie, und Sirona, eine mysteriöse Gestalt, die ihr zum Verwechseln ähnlich sieht. Chrona setzt Tension Points (TP) ein, um Fähigkeiten zu aktivieren: Je höher ihre TP steigen, desto höher werden ihre Werte; sobald die TP negativ werden, sinken die Werte. Kiichi arbeitet seit etwa 2025 mit dem Entwicklungstool RPG Developer Bakin an dem Spiel und plant außerdem eine Demo. Es unterstützt Japanisch und Englisch; ein Erscheinungstermin steht noch nicht fest.

Quelle: AUTOMATON (15. August 2026) / Steam (abgerufen am 16. August 2026)

Charity-Event RTA in Japan Winter 2026 findet vom 25. bis 31. Dezember statt und dauert 7 Tage

Logo von RTA in Japan

RTA in Japan kündigte an, das Charity-Event RTA in Japan Winter 2026 sieben Tage lang, vom 25. bis 31. Dezember 2026, zu veranstalten. RTA steht für real-time attack (wörtlich: Echtzeit-Angriff), einen Begriff für die Spielweise, ein Spiel so schnell wie möglich durchzuspielen — gemeinhin als Speedrun bezeichnet. Austragungsort ist Bellesalle Iidabashi First im Bezirk Bunkyo in Tokyo, wobei die Veranstaltung überwiegend vor Ort und teilweise online stattfindet. Der gesamte Erlös abzüglich Steuern geht an Médecins Sans Frontières (MSF). Einreichungen von Spielen für das Event werden von 21 Uhr am 22. August bis 23:59 Uhr am 6. September japanischer Zeit angenommen (5 Uhr am 22. August bis 7:59 Uhr am 6. September nordamerikanischer Pazifikzeit). Die Bekanntgabe der ausgewählten Spiele ist für den 18. Oktober geplant, der Zeitplan soll am 25. Oktober folgen.

Quelle: RTA in Japan (Veröffentlichungsdatum nicht bestätigt / abgerufen am 16. August 2026) / Denfaminicogamer (15. August 2026)

Roguelite-Actionspiel PengPong aus Südkorea erscheint am 20. August auf Steam

Bild zu PengPong

PengPong, ein Roguelite-Actionspiel aus Südkorea, erscheint am 20. August 2026 auf Steam. Aus der Vogelperspektive steuern die Spieler einen Pinguin und wehren mit einem abprallenden Puck anstürmende Gegnerwellen ab. Entwicklung und Vertrieb liegen beim koreanischen Indie-Studio SANDY FLOOR, Gamirror Games fungiert als Co-Publisher. Eine Demo ist seit November 2025 auf Steam verfügbar und wurde bisher von mehr als 20.000 Personen gespielt. Das Spiel unterstützt neun Sprachen, darunter Japanisch, Englisch und Koreanisch.

Quelle: 4Gamer.net (15. August 2026) / Steam (abgerufen am 16. August 2026)

In Haiburashiru no Mao ist der Dämonenkönig bereits siegreich, mikouri veröffentlicht Steam-Seite

Bild zu Haiburashiru no Mao

mikouri, im Alleingang verantwortlich für das Dark-Fantasy-RPG Haiburashiru no Mao (ハイブラシルの魔王; „The Demon King of Hy-Brasil“), hat dafür eine Steam-Seite veröffentlicht. Die Handlung spielt in einer Welt, in der der Dämonenkönig bereits gesiegt hat und die im Stillstand verharrt. Peperu, die Hauptfigur, die ihr Gedächtnis verloren hat, macht sich auf, die vier Götter zu besiegen, die als Moonguard bekannt sind und angeblich die Welt beschützen. Die Veröffentlichung ist für 2027 geplant. Vorerst unterstützt es nur Japanisch; Benutzeroberfläche, Sprachausgabe und Untertitel sind ausschließlich auf Japanisch verfügbar.

Quelle: gamebiz (15. August 2026) / Steam (abgerufen am 16. August 2026)