Neji, à l’origine de Kafka at the Station (駅前のカフカ), une aventure où l’on tape des mots au clavier pour faire avancer le personnage principal, a déclaré que le texte du jeu doit beaucoup à l’influence du romancier Haruki Murakami.

Kafka at the Station est un jeu d’aventure textuel à saisie de commandes se déroulant dans une gare quelque part au Japon. Les joueurs et joueuses tapent des mots au clavier pour diriger les actions du personnage principal. Au fil des échanges avec une mystérieuse jeune fille, la frontière entre rêve et réalité s’estompe peu à peu. Selon Game*Spark, le développement est assuré entièrement par Neji, de Neji. Games. Le 8 août 2026, Neji a présenté le jeu à la Tokyo Game Dungeon 13, un salon organisé à Hamamatsucho, à Tokyo.

Lors d’un entretien accordé à Game*Spark, Neji a cité comme grande source d’inspiration les jeux à commandes des années 1980, comme Dezeni Land, publié par Hudson Soft, expliquant que l’idée était de recréer, pour un public actuel, l’expérience consistant à taper ses propres mots pour chercher la bonne réponse. L’ensemble des graphismes en pixel art a été réalisé personnellement par Neji, avec un style inspiré des jeux bishoujo des années 2000, aussi bien pour les personnages que pour les écrans. Au sujet du texte, Neji a confié apprécier particulièrement l’œuvre de Haruki Murakami et a expliqué chercher à retranscrire cette impression que quelque chose d’irréel s’immisce, presque sans qu’on s’en aperçoive, dans le quotidien.

Le reportage a également dévoilé des détails du troisième chapitre. Le personnage principal se réveille et constate que quelque chose ne va pas au bureau : l’ordinateur ne démarre pas. En observant les alentours, le personnage principal découvre que les aiguilles de l’horloge ont disparu. Une note laissée par la personne installée au bureau de droite demande de renvoyer chez elle une autre personne qui continue de faire des heures supplémentaires au bureau de gauche. Lorsque la personne chargée du reportage a suivi cette consigne, la personne qui faisait des heures supplémentaires au bureau de gauche s’est élevée dans les airs, a traversé la fenêtre et a disparu dans le ciel.

La version finale doit compter cinq chapitres au total. Selon Neji, les joueurs et joueuses qui trouvent rapidement les bonnes commandes pourraient terminer l’ensemble du jeu en environ deux heures. La sortie est prévue entre le printemps et l’été 2027, la page Steam indiquant elle-même l’année 2027. Le jeu sera disponible sur PC et Mac. Pour l’instant, la démo prend en charge cinq langues : le japonais, l’anglais, le chinois simplifié, le chinois traditionnel et le coréen. Le premier chapitre peut être joué dès maintenant via la démo Kafka at the Station Demo, disponible sur Steam.