SQUARE ENIX hat ein neues Monster für „DRAGON QUEST MONSTERS: The Withered World“ enthüllt, und „ANANTA“ hat seinen Auftritt in einer Übertragung der gamescom 2026 angekündigt. Ein Überblick über die japanischen Gaming-News vom 19. August 2026.

„DRAGON QUEST MONSTERS: The Withered World“ enthüllt neues Monster zum „Tag des Reises“

In Japan wird der 18. August als „Tag des Reises“ bezeichnet. Anlässlich dessen stellte SQUARE ENIX auf seinem offiziellen X-Account (@DQ_PR) ein neues, onigiri-förmiges Monster der Schleim-Art vor. Es handelt sich um ein Monster der Schleimfamilie mit Rang E in drei Varianten – Umeboshi-Onigiri, Gomoku-Onigiri und Tenmusu –, die jeweils auf einem Sasa-Blatt liegen. Laut der offiziellen Produktseite kann es, wenn es in die Enge getrieben wird, fliehen und dabei nur den Schwanz eines frittierten Garnelenstücks (Ebiten) zurücklassen. Das Monster tritt in „DRAGON QUEST MONSTERS: The Withered World“ auf, das am 3. Dezember 2026 (japanische Zeit; in Nordamerika am 2. Dezember) erscheinen soll, wobei die Steam-Version erst am 4. Dezember folgt.

Quelle: GAME Watch (18. August 2026) / Offizielle Website zu „DRAGON QUEST MONSTERS: The Withered World“ (abgerufen am 19. August 2026) / Offizieller X-Account (@DQ_PR) (17. August 2026)

„ANANTA“ ist bei „Opening Night Live“ der gamescom 2026 vertreten

Ankündigungsbild zu ANANTA

Das von Naked Rain (aus China; ein Tochterunternehmen von NetEase Games) entwickelte urbane Open-World-Rollenspiel „ANANTA“ wird bei „Opening Night Live“, der Eröffnungssendung der gamescom 2026, vertreten sein. Die Übertragung findet am 26. August 2026 um 3 Uhr morgens japanischer Zeit statt (in Nordamerika am 25. August); der offizielle japanischsprachige X-Account (@Ananta_JP) bat die Fans angesichts der späten Uhrzeit, die Sendung im für sie angenehmen Rahmen zu verfolgen. Laut Famitsu wurde das Spiel auf der TOKYO GAME SHOW 2025 weltweit erstmals in spielbarer Form präsentiert, wo die Ankündigung, dass es keine Charakter-Gacha geben werde, für Aufsehen sorgte.

Quelle: Famitsu (18. August 2026) / Offizieller japanischsprachiger X-Account von ANANTA (@Ananta_JP) (18. August 2026)

KI-Chat-RPG „RyzaChat:AI“ aus der „Atelier Ryza“-Welt verschoben

Offizielles Bild zu RyzaChat:AI

Das im Universum von „Atelier Ryza“ angesiedelte KI-Chat-Rollenspiel mit freier Handlung „RyzaChat:AI“ – im japanischen Untertitel als „Deine ganz persönliche, gemeinsam mit Ryza erschaffene Sommertraum-Geschichte“ beschrieben – sollte am 18. August 2026 (japanische Zeit; in Nordamerika am 17. August) erscheinen; die Veröffentlichung wurde jedoch verschoben. Yuichi Sasaki, der Vertreter des Entwicklers SpiralAI, erklärte, man wolle die Serverumgebung verstärken, damit möglichst viele Menschen unbesorgt spielen können, bevor man das Spiel veröffentlicht. Hauptgrund für die Verschiebung sei, dass die Zahl der Vorregistrierungen nach der Titelankündigung die Erwartungen übertroffen habe. Ein neuer Veröffentlichungstermin wurde nicht genannt. Unterstützt werden iOS und Android.

Quelle: Famitsu (18. August 2026) / Offizielle Website von RyzaChat:AI (abgerufen am 19. August 2026)

Horror-Adventure „Meowmories“, in dem man eine Katze steuert, erscheint am 20. August

Store-Bild zu Meowmories

„Meowmories“, entwickelt vom zweiköpfigen Indie-Team Team Memolink, erscheint am 20. August 2026 (japanische Zeit; in Nordamerika am 19. August) auf Steam. Die Spieler steuern eine Katze, die ihren verlorenen Besitzer sucht. Miaut man ins Mikrofon, halten Gegner kurzzeitig inne. Die geschätzte Spielzeit liegt bei zwei bis drei Stunden, und es gibt mehrere Enden. Das Spiel unterstützt neun Sprachen einschließlich Japanisch, wobei nur Englisch vertont ist.

Quelle: Famitsu (18. August 2026) / Steam-Store-Seite (abgerufen am 19. August 2026)

Psycho-Horror-Novel „Spring at Dawn, I Am a Monster.“ erscheint am 20. August auf Steam

Spring at Dawn, I Am a Monster.

Die Psycho-Horror-Visual-Novel „Spring at Dawn, I Am a Monster.“ von CHARON erscheint am 20. August 2026 (japanische Zeit; in Nordamerika am 19. August) auf Steam. Die Hauptfigur ist eine Lehrkraft, die sich um Schülerinnen und Schüler kümmert, die nicht mehr zur Schule gehen; es gibt insgesamt 16 Enden. Entwicklerin ist Kaoru Nekofuji. Die physische Fassung wird ausschließlich auf Vorbestellung über die Verkaufsplattform BOOTH für Dōjin- und Indie-Werke angeboten.

Quelle: Famitsu (18. August 2026) / Steam-Store-Seite (abgerufen am 19. August 2026)