SQUARE ENIX a dévoilé un nouveau monstre pour DRAGON QUEST MONSTERS: The Withered World, tandis qu’ANANTA a annoncé sa présence dans une émission diffusée à la gamescom 2026. Voici le résumé de l’actualité du jeu vidéo japonais du 19 août 2026.

DRAGON QUEST MONSTERS: The Withered World dévoile un nouveau monstre pour le « jour du riz »

Au Japon, le 18 août est appelé le « jour du riz ». À cette occasion, SQUARE ENIX a dévoilé sur son compte X officiel (@DQ_PR) un nouveau monstre de type slime en forme de boule de riz (onigiri). C’est un monstre de rang E, décliné en trois variantes — onigiri aux prunes marinées (umeboshi), onigiri gomoku et tenmusu — posées chacune sur une feuille de bambou. Selon la description de la page officielle, ce monstre peut prendre la fuite lorsqu’il est acculé, en abandonnant derrière lui la queue de sa crevette tempura. Il apparaîtra dans DRAGON QUEST MONSTERS: The Withered World, dont la sortie est prévue le 3 décembre 2026 (heure du Japon), soit le 2 décembre en Amérique du Nord, à l’exception de la version Steam, prévue le 4 décembre.

Source : GAME Watch (18 août 2026) / Site officiel de DRAGON QUEST MONSTERS: The Withered World (consulté le 19 août 2026) / Compte X officiel (@DQ_PR) (17 août 2026)

ANANTA fait son apparition à l’Opening Night Live de la gamescom 2026

Image d'annonce d'ANANTA

ANANTA, un RPG urbain en monde ouvert développé par Naked Rain (originaire de Chine), filiale de NetEase Games, fera son apparition dans l’émission « Opening Night Live » de la gamescom 2026. La diffusion aura lieu le 26 août 2026 à 3 h du matin (heure du Japon), soit le 25 août en Amérique du Nord. Le compte X officiel japonais (@Ananta_JP) a publié un message invitant les fans à profiter du programme sans se forcer, la diffusion ayant lieu en pleine nuit. Selon Famitsu, le jeu avait été jouable pour la toute première fois au monde lors du TOKYO GAME SHOW 2025, où l’annonce de l’absence de gacha pour les personnages avait fait grand bruit.

Source : Famitsu (18 août 2026) / Compte X officiel japonais d’ANANTA (@Ananta_JP) (18 août 2026)

RyzaChat:AI, le RPG à IA conversationnelle d’Atelier Ryza, voit sa sortie reportée

Image officielle de RyzaChat:AI

RyzaChat:AI, un RPG intégrant une IA conversationnelle et proposant un scénario libre se déroulant dans l’univers d’Atelier Ryza, devait sortir le 18 août 2026 (heure du Japon), soit le 17 août en Amérique du Nord, mais sa sortie a été reportée. Yuichi Sasaki, représentant du studio de développement SpiralAI, explique vouloir renforcer l’infrastructure des serveurs afin que le plus grand nombre puisse en profiter sereinement avant de livrer le jeu. La principale raison de ce report serait une hausse du nombre de préinscriptions plus importante que prévu après l’annonce du titre. Aucune nouvelle date de sortie n’a été communiquée. Le jeu sera disponible sur iOS et Android.

Source : Famitsu (18 août 2026) / Site officiel de RyzaChat:AI (consulté le 19 août 2026)

Meowmories, une aventure horrifique où l’on incarne un chat, sort le 20 août

Image de la fiche boutique de Meowmories

Meowmories, créé par le duo indépendant Team Memolink, sortira sur Steam le 20 août 2026 (heure du Japon), soit le 19 août en Amérique du Nord. Le joueur y incarne un chat parti à la recherche de son propriétaire dont il a été séparé. Miauler « Miaou » dans le micro immobilise temporairement les ennemis. La durée de jeu estimée est de deux à trois heures, et plusieurs fins sont proposées. Le jeu prend en charge neuf langues, dont le japonais, mais seul l’anglais est doublé.

Source : Famitsu (18 août 2026) / Steam (consulté le 19 août 2026)

Spring at Dawn, I Am a Monster., un roman d’horreur psychologique, sort sur Steam le 20 août

Spring at Dawn, I Am a Monster.

Spring at Dawn, I Am a Monster., un roman visuel d’horreur psychologique signé CHARON, sortira sur Steam le 20 août 2026 (heure du Japon), soit le 19 août en Amérique du Nord. Le protagoniste est un enseignant confronté à des élèves en décrochage scolaire, et le jeu propose 16 fins différentes. Il est développé par Kaoru Nekofuji. La version physique sera vendue en précommande exclusive sur BOOTH, une plateforme de vente dédiée aux créations amateurs et indépendantes.

Source : Famitsu (18 août 2026) / Steam (consulté le 19 août 2026)