Takanori Toge, mangaka que tenía una serie publicada en una revista, pasó a ser desarrollador de videojuegos en solitario tras el cierre de dicha revista, y empleó cerca de dos años en crear el shooter 3D sobre raíles SIKI.

Game*Spark publicó el 30 de agosto de 2026 una entrevista con Toge. SIKI transcurre en un futuro cercano en el que la Armada Imperial Japonesa sigue existiendo, y combina personajes de chicas hermosas con una ambientación militar. Los jugadores manejan al dron humanoide de combate aéreo «Shiki», y avanzan en combates veloces mediante controles sencillos de movimiento, esquiva y disparo. El movimiento libre en ocho direcciones le confiere un aire propio de los recreativos de los años 90.

Toge aspiraba originalmente a ser mangaka y cuenta entre sus méritos un premio para noveles. Publicó una serie en una revista mensual, además de en revistas de IKAROS PUBLICATIONS, LTD. Según cuenta, estuvo publicando en esa revista mensual durante mucho tiempo, pero esta acabó desapareciendo por diversos motivos, entre ellos la pandemia de COVID-19. Relata que, al terminar la serie, sintió que ya no tenía que dibujar más, y experimentó una alegría profunda. Sigue trabajando en una tienda de conveniencia mientras continúa haciendo videojuegos.

El universo de SIKI se ha ido construyendo a lo largo de los últimos 20 años. Desde 2004, Toge ha publicado en su propia página web un proyecto de crónica bélica ficticia que fusiona una temática militar con otra centrada en chicas hermosas. SIKI se presenta como un mundo paralelo dentro de ese universo. El desarrollo del juego arrancó en febrero de 2024, y el acceso anticipado se lanzó en Steam el 20 de marzo de 2026. Esa fecha, según se indica, coincide con el cumpleaños del protagonista de dicho proyecto. Se prevé que el periodo de acceso anticipado dure dos años.

Una captura de pantalla del videojuego SIKI

El desarrollo corrió íntegramente a cargo de una sola persona y, según Toge, no se emplearon assets de pago. Todo, incluidos los personajes, se creó desde cero. En marzo de 2026, al publicarse la página de Steam, Takanori Toge (@TogTaka) publicó un mensaje en el que expresaba la alegría de haber podido lanzar SIKI, pedía a los jugadores que le comunicaran cuanto antes cualquier fallo o sugerencia, y decía que quería seguir desarrollando el juego junto a todos. Las reseñas de usuarios en Steam son actualmente «Mayormente positivas».


PlataformasFecha de lanzamientoDemo
Steam (PC)19 de marzo de 2026No

Idioma: Sin español (inglés, japonés)
Información actualizada a 30 de agosto de 2026