TYPE-MOON anunció que el sello editorial del remake completo de “Fate/EXTRA”, “Fate/EXTRA Record”, cambiará a Aniplex (Aniplex Inc.). A continuación, un resumen de las noticias de videojuegos japoneses del 31 de agosto de 2026.

El sello editorial de “Fate/EXTRA Record” cambia a Aniplex; el director Kazuya Niinou deja TYPE-MOON studio BB

TYPE-MOON anunció el 31 de agosto de 2026 que el sello editorial de “Fate/EXTRA Record”, el remake completo de “Fate/EXTRA”, cambiará a Aniplex. Desde su anuncio en julio de 2020, el lanzamiento del juego se ha retrasado dos veces: primero a la primavera de 2025 y luego a la primavera de 2026. Ese mismo día también se anunció que Kazuya Niinou, quien ha estado a cargo de la planificación y dirección del título, deja TYPE-MOON studio BB. Según se explicó, la salida se debe a motivos personales, y también se solicitó que su nombre fuera retirado de los créditos del equipo. Se abrieron un nuevo sitio web oficial y una nueva cuenta oficial de X, y se esperan más novedades en algún momento de septiembre.

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Fuente: AUTOMATON (31 de agosto de 2026) / AUTOMATON (31 de agosto de 2026) / Sitio web oficial de “Fate/EXTRA Record” (lanzamiento: 31 de agosto de 2026) / Cuenta oficial de X de “Fate/EXTRA Record” (lanzamiento: 31 de agosto de 2026)

El tema de apertura de “Mega Man 8”, “ELECTRICAL COMMUNICATION”, se reeditará en CD de 8 cm y en vinilo de 7 pulgadas

El sello especializado en videojuegos “CASSETRON”, de diskunion y DIW PRODUCTS, anunció la reedición de “ELECTRICAL COMMUNICATION”, el tema de apertura de “Mega Man 8”, en dos formatos: CD de 8 cm y disco de vinilo de 7 pulgadas. Ambos serán ediciones limitadas de tirada única. La fecha de lanzamiento es el 25 de noviembre de 2026.

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Fuente: Denfaminicogamer (31 de agosto de 2026) / Página oficial del producto en diskunion (CD de 8 cm) (consultado: 31 de agosto de 2026) / Página oficial del producto en diskunion (vinilo de 7 pulgadas) (consultado: 31 de agosto de 2026)

“BUZZ or DIE”, ambientado en un programa de telerrealidad con reos condenados a muerte, será publicado por Kodansha

Se reveló “BUZZ or DIE”, un videojuego de aventuras desarrollado de forma independiente por Bon y publicado por Kodansha. Ambientado en un programa de telerrealidad protagonizado por reos condenados a muerte, el juego pone a los jugadores a buscar puntos débiles de sus rivales para crear videos cortos y competir según la cantidad de reacciones que consigan. Se prevé su lanzamiento para PC (Steam) en algún momento de 2026, con soporte para japonés, inglés y chino simplificado.

Fuente: Denfaminicogamer (31 de agosto de 2026) / Página oficial de Steam (consultado: 31 de agosto de 2026)

El simulador de vida “NANIWA UNDERGROUND”, ambientado en una Osaka sin orden público, estrena página en Steam

La página de Steam de “NANIWA UNDERGROUND”, un simulador de vida ambientado en una Osaka donde el orden público se ha derrumbado, fue publicada de forma independiente por Kyamei el 26 de agosto de 2026. Famitsu se hizo eco del juego el 31 de agosto. Los jugadores pueden interactuar con un elenco variado de residentes y elegir libremente su forma de vida, incluyendo actos delictivos y de mala conducta. También se confirmó una demo jugable en “Osaka Game Dungeon 2”, una exhibición de videojuegos independientes que se celebrará en Osaka el 26 de diciembre de 2026. La página de Steam incluye avisos sobre contenido con violencia, consumo de alcohol, drogas y apuestas, entre otros, y por ahora el juego solo está disponible en japonés.

Fuente: Famitsu (31 de agosto de 2026) / Página oficial de Steam (consultado: 31 de agosto de 2026)

El RPG de exploración de estilo retro “Crescent Tower” tendrá secuela: “Crescent Tower: RISING”, una historia coral en cinco capítulos

“Crescent Tower: RISING”, un RPG de exploración 2D con estilo de consola de 8 bits desarrollado de forma independiente por Curry Croquette junto con AMATA Games (AMATA K.K.), fue anunciado el 31 de agosto de 2026. Es la secuela de “Crescent Tower”, publicado en Steam en 2025, y se presenta como una historia coral en cinco capítulos en la que los personajes buscan “The Tower of the Arc Moon”, una mazmorra que aparece una vez cada 50 años. Los jugadores pueden elegir entre 14 clases, que pueden compartir habilidades entre sí mediante un sistema de skill blocks.

Imagen clave de “Crescent Tower: RISING”

Fuente: Game*Spark (31 de agosto de 2026) / Página oficial de Steam (consultado: 31 de agosto de 2026)