A PLAYISM, selo que tem levado jogos indie japoneses para o exterior e trazido jogos indie estrangeiros para o Japão, completa 15 anos em 2026.

A Active Gaming Media Inc. é a empresa responsável pela PLAYISM. Segundo a Wikipédia em japonês, a empresa foi constituída em Tóquio em abril de 2008 e transferiu sua sede para Osaka em agosto de 2009. Seu representante é Ibai Ameztoy, natural da Espanha. A PLAYISM começou a atuar no ramo de publicação de jogos indie em maio de 2011.

A PLAYISM distribuiu jogos indie estrangeiros em japonês e, ao mesmo tempo, localizou jogos indie japoneses para lançamento no exterior. Entre os principais exemplos vindos do Japão estão os jogos de ação e exploração da NIGORO, La-Mulana e La-Mulana 2, além de Downwell, que mais tarde também foi lançado pela Devolver Digital. Entre os exemplos de obras estrangeiras levadas ao público japonês estão Hyper Light Drifter e VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action, desenvolvido pela venezuelana Sukeban Games.

Segundo uma entrevista publicada pela Game*Spark em 2013, a PLAYISM avalia cerca de 20 títulos por mês e acaba lançando por volta de três. O critério principal é o quanto a obra é divertida, e conteúdo adulto fica de fora. Na época, a empresa já havia lançado 95 títulos ao todo no Japão e no exterior, com quase 40 outros em desenvolvimento.

Na mesma entrevista, Ibai Ameztoy explicou por que veio ao Japão: “Sinceramente, gosto mais de mangá do que de jogos. Para ser direto, foi quase como se eu tivesse vindo ao Japão porque amo Golgo 13” (traduzido do japonês). Sobre o objetivo do negócio, ele também disse: “Com obras dessa qualidade, não queremos apenas lançá-las — queremos mesmo transformá-las em grandes sucessos. Essa é a parte que mudou em relação ao objetivo inicial” (traduzido do japonês).

Segundo a Wikipédia em japonês, a Active Gaming Media passou a operar o AUTOMATON, veículo de comunicação em japonês especializado em jogos, em junho de 2014 e também lançou a versão em inglês, AUTOMATON WEST, em agosto de 2021.

A conta oficial da PLAYISM no X (@playismJP) publicou, em 10 de maio de 2026, que, “para comemorar os 15 anos desde o início das operações” (traduzido do japonês), havia lançado o programa “PLAYISM GAME SHOW 2026.5.10”, que trouxe novidades sobre 11 títulos e foi transmitido no YouTube e na Nico Nico Live.

No programa, foram reveladas novidades sobre 11 títulos, incluindo estreias mundiais. A transmissão foi em japonês, com legendas em inglês e chinês.