Can I Not Fall for Idols? ist eine Visual Novel, in der man versucht, den ersten Live-Auftritt der Idols zum Erfolg zu machen und dabei Romance-Flags mit ihnen zu vermeiden. Eine Nintendo-Switch-Version erscheint am 27. August 2026.

Man übernimmt darin die Rolle der Managerin einer neuen Idol-Gruppe namens Melonchu. Die Zuneigung der Mitglieder ist bereits zu Beginn maximal. Die meisten Otome-Spiele bauen darauf auf, die Zuneigung nach und nach zu steigern, doch dieses Spiel funktioniert umgekehrt: Löst man ein Romance-Flag aus, steuert die Geschichte auf ein schlechtes Ende zu. Es gibt acht mögliche Enden. Bis auf die Hauptfigur sind alle Charaktere vollständig vertont, und die geschätzte Spielzeit der Steam-Version liegt bei etwa zwei Stunden.

In der Charaktervorstellung auf der Steam-Store-Seite werden fünf Personen aufgeführt. Drei Mitglieder von Melonchu – Kagura Issa, Nijo Ranmaru und Mitoge Otoha – tragen alle dieselbe Beschreibung: Sie verliebten sich in die Managerin in dem Moment, als sie ihr begegneten. Der vierte, Shibaura Reiji, kümmert sich um die Buchhaltung der Gruppe und informiert die Spielenden über den aktuellen Zuneigungsgrad der Mitglieder. Die fünfte ist die von den Spielenden gesteuerte Hauptfigur, Aida Mei, die nach der Auflösung einer Idol-Gruppe, die sie früher unterstützt hatte, ihr Gedächtnis verlor.

Hinter dem Spiel steht Mikimaki, ein Zwillings-Mangaka-Duo, das alles selbst übernimmt: Illustration, Szenario, Programmierung, Sprecher-Casting und Sounddesign. Mikimaki veröffentlichte ursprünglich Manga auf X, YouTube, TikTok und Instagram und stieß um 2023 bei Überlegungen zu einer YouTube-Strategie auf Indie-Games. Aufbauend auf Erfahrungen in der Webproduktion und im Umgang mit dem Entwicklungswerkzeug RPG Maker begann Mikimaki, Spiele zu entwickeln.

Die kostenlose Version erschien am 22. September 2025 auf ノベルゲームコレクション (novelgame.jp), einer Plattform für kostenlose Spiele, und erreichte 35.000 Downloads. Die Steam-Version mit dem Untertitel „-恋愛拡張版-“ ist seit dem 2. März 2026 verfügbar. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels sind 78 % der 508 Steam-Nutzerbewertungen positiv. 346lab Localization ist als Co-Publisher beteiligt. Benutzeroberfläche sowie Untertitel der Steam-Version unterstützen Englisch, die Sprachausgabe ist jedoch nur auf Japanisch. Die Nintendo-Switch-Version wird ab dem 27. August 2026 im Nintendo eShop zum Download verfügbar sein.