Einer der Robot Master in Mega Man: Dual Override wurde von einer Privatperson gezeichnet, und die Shortlist, auf der er steht, wurde per öffentlicher Abstimmung bestimmt. Capcom erhielt rund 10.000 Einsendungen, wählte intern 20 davon aus und übergab die nächste Runde an eine Fan-Abstimmung: Offen für jeden mit einer kostenlosen CAPCOM ID, brachte sie das Feld auf sechs. Die Stimmen wurden als eine einzige Gesamtzahl über Japan, Nord- und Südamerika, Europa und Asien hinweg gezählt, sodass eine in Nordamerika abgegebene Stimme genauso viel zählte wie eine in Japan abgegebene.
Sechs Entwürfe sind noch im Rennen. Das Entwicklerteam wählt einen davon aus, und dieser wird zu einem Boss im fertigen Spiel, das 2027 erscheinen soll. Capcom hat nicht gesagt, welcher es sein wird, und auch nicht, wann das bekanntgegeben wird.
Was der Wettbewerb tatsächlich verlangte
Capcom kündigte Dual Override und den Robot Master Design Contest am selben Abend bei den The Game Awards im Dezember 2025 an. Die Vorgabe war eng gefasst: ein Robot Master mit einem rechten Arm von immenser Saugkraft. Capcom stellte eine Vorlagenzeichnung des Körpers unter dem Platzhalternamen Robot with Suction Arm (Temp) zur Verfügung, und Einsendungen waren bis Anfang Januar 2026 möglich. Rund 10.000 gingen ein.
Capcoms eigene Mitarbeiter übernahmen die erste Auswahl und reduzierten die Zahl auf 20 Einsendungen. Die Abstimmung begann Ende Januar und endete Anfang Februar, wobei die CAPCOM ID die einzige Hürde war — die Registrierung ist kostenlos, und Teilnehmende erhielten dafür ein Social-Media-Icon. Die sechs Gewinner wurden im März während eines Capcom-Spotlight-Streams bekanntgegeben. Alle sechs Einsender werden im Abspann des Spiels genannt, unabhängig davon, ob ihr Roboter am Ende im Spiel landet.
Auf der offiziellen Wettbewerbsseite werden die Einsendungen nicht namentlich genannt, sondern als Design A bis Design T gekennzeichnet. Die letzte Auswahl liegt beim Entwicklerteam, und auf der Seite heißt es nur, dass die Bekanntgabe später erfolgt.
Drei Levels pro Robot Master
Dual Override ist ein 2D-Sidescroller-Actionspiel. Jedem Robot Master sind drei Levels zugeordnet; der Kampf findet am Ende des dritten statt. In diesen Levels finden sich auch Schrauben, die als Zahlungsmittel für Custom Chips dienen. Die Chips werden hergestellt, ausgerüstet und ausgetauscht, um Mega Man zu stärken, wobei einige davon nicht gleichzeitig ausgerüstet werden können.

Das andere neue System ist Override. Eine Anzeige füllt sich; die Spielerin oder der Spieler aktiviert Override für einen zeitlich begrenzten Kraftschub. Wenn die Anzeige leer ist, folgt beim Abklingen eine Strafe. Auch Bosse setzen es ein. Es ersetzt das Double Gear system aus Mega Man 11. Das Entwicklerteam hat den Schwierigkeitsgrad als auf wiederholte Versuche ausgelegt beschrieben, wobei das schrittweise Wachstum durch Custom Chips das Gegengewicht bildet.

Capcom entwickelt und veröffentlicht das Spiel selbst. Es soll 2027 erscheinen, ohne konkretes Datum, für Nintendo Switch 2, PlayStation 5 und Xbox Series X|S sowie für Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One; auf dem PC erscheint es bei Steam und im Epic Games Store. Englisch gehört zu den von Capcom genannten Sprachen, und zu einer englischen Sprachausgabe gibt es bislang keine Ankündigung.
Proto Man spielbar, und der Feuerwerks-Roboter kam zuerst
Der Trailer zur gamescom Opening Night Live im August brachte einen zweiten spielbaren Charakter: Proto Man, der einen Schild nutzt, als Techniker beschrieben wird und sich anders spielt als Mega Man. Auch Astro Man aus Mega Man 8 ist zurück. Und der Trailer stellte einen neuen Robot Master vor — Twinkle Girl, eine Roboter-Nachwuchskünstlerin, die mit Feuerwerk arbeitet.

Dual Override ist der zwölfte Teil dieser Reihe, und Twinkle Girl ist darin der erste weibliche Robot Master seit Splash Woman in Mega Man 9, vor achtzehn Jahren. In einem im August von japanischen Spielemedien veröffentlichten Interview sagte Serienproduzent Shingo Izumi, als die früheren Spiele entstanden seien, habe die vorherrschende Vorstellung gelautet, ein starker Roboter sei ein Junge; weibliche Heldinnen seien heute Mainstream, so Izumi, und ein starker weiblicher Roboter ergebe sich daraus. Regisseur Shinya Ikuta sagte, das Team habe gearbeitet, ohne Robot Master standardmäßig als männlich zu behandeln, und Twinkle Girl sei die erste Figur gewesen, die das Team entworfen habe.
Neun Jahre, und keine Nummer
Der letzte vollständig neue Teil war das 2018 erschienene Mega Man 11. 2027 feiert die Reihe ihr vierzigstes Jubiläum, und laut Izumi hat dieses Jubiläum den Bestrebungen bei Capcom, ein vollständig neues Spiel herauszubringen, neuen Schwung verliehen. Die Motivation des Teams sei zudem durch das Bedauern gewachsen, es zum fünfunddreißigsten Jubiläum nicht geschafft zu haben. Der Titel trägt weiterhin keine Nummer, was Izumi als bewusste Entscheidung erklärt hat: Sie soll die Einstiegshürde für Spielerinnen und Spieler senken, die neu zur Reihe stoßen.
16. September, dann 17. September
Der nächste Termin ist der 16. September, an dem Capcom einen Capcom-Spotlight-Stream zur Tokyo Game Show 2026 ausstrahlt, um 7 Uhr Pacific Time und 10 Uhr Eastern Time, mit Dual Override neben Monster Hunter Wilds: Ascendance, Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen und Street Fighter 6. Capcom weist darauf hin, dass sich Datum und Uhrzeit noch ändern können. Die Tokyo Game Show selbst öffnet am folgenden Tag, dem 17. September, in der Makuhari Messe — zunächst mit den Fachbesuchertagen, dann vom 19. bis 21. September für die Öffentlichkeit —, und dort wird das Spiel auch gespielt: Besucherinnen und Besucher führen Mega Man durch Twinkle Girls erste drei Levels, samt Override.

Capcom hat nicht gesagt, ob der Hauptpreis-Entwurf bei einer dieser beiden Veranstaltungen auftaucht. Fest steht, dass einer dieser sechs Entwürfe 2027 in einem Mega-Man-Spiel erscheinen wird und dass die Personen, die sie gezeichnet haben, ebenso auf die Antwort warten wie alle, die abgestimmt haben.
Quellen: Capcoms offizielle Website zu Mega Man: Dual Override und die Seite des Robot Master Design Contest; Capcoms offizielle Website zur Tokyo Game Show 2026; Pressemitteilungen von Capcom; die Steam-Seite des Spiels; Famitsu, 4Gamer.net, Game*Spark, AUTOMATON, Dengeki Online, GAME Watch und gamebiz. Die Aussagen der Entwickler stammen aus japanischsprachigen Interviews.
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