L’un des Robot Masters de Mega Man: Dual Override a été dessiné par une personne du grand public, et la liste dont il fait partie a été établie par un vote public. Capcom a reçu environ 10 000 propositions, en a retenu 20 en interne, puis a confié la suite à un vote des fans : ouvert à quiconque possède un CAPCOM ID gratuit, ce vote a ramené le nombre de finalistes à six. Les voix ont été comptabilisées en un seul total regroupant le Japon, les Amériques, l’Europe et l’Asie, si bien qu’un vote exprimé en Amérique du Nord a pesé exactement autant qu’un vote exprimé au Japon.
Six créations sont encore en lice. L’équipe de développement en choisira une, qui deviendra un boss de la version finale du jeu, attendue en 2027. Capcom n’a pas dit laquelle, ni quand elle le dira.
Ce que le concours demandait réellement
Capcom a annoncé Dual Override et le Robot Master Design Contest le même soir, lors de la cérémonie The Game Awards en décembre 2025. La consigne était précise : un Robot Master doté d’un bras droit à la puissance d’aspiration immense. Capcom a fourni un croquis du corps sous le nom provisoire Robot with Suction Arm (Temp), et les candidatures sont restées ouvertes jusqu’au début de janvier 2026. Environ 10 000 propositions sont arrivées.
Le personnel de Capcom s’est chargé de la première sélection, ramenée à 20. Le vote s’est ouvert fin janvier et clos début février, avec le CAPCOM ID comme seul filtre — l’inscription est gratuite, et les votants recevaient une icône pour les réseaux sociaux en remerciement de leur participation. Les six gagnants ont été dévoilés en mars, lors d’un Capcom Spotlight. Les six participants verront leur nom au générique du jeu, que leur robot soit retenu ou non.
Ce que la page officielle du concours ne fait pas, c’est les nommer : elle désigne les propositions sous des appellations allant de Design A à Design T. Le choix final revient à l’équipe de développement, et la page indique seulement que l’annonce viendra plus tard.
Trois niveaux par Robot Master
Dual Override est un jeu d’action en 2D à défilement horizontal. Chaque Robot Master se trouve au bout de trois niveaux, et le combat a lieu à la fin du troisième. Ce sont aussi ces niveaux qui contiennent les vis, et les vis servent à payer les Custom Chips : les puces se fabriquent, s’équipent et se remplacent pour renforcer Mega Man, et certaines ne peuvent pas être équipées en même temps.

L’autre nouveau système est l’Override. Une jauge se remplit, le joueur déclenche l’Override pour une poussée de puissance limitée dans le temps, et une pénalité survient une fois la jauge retombée. Les boss l’utilisent eux aussi. Ce système remplace le Double Gear system de Mega Man 11. L’équipe de développement a décrit une difficulté pensée pour des tentatives répétées, la progression pas à pas des Custom Chips servant de contrepoids.

Capcom développe et édite le jeu. Sa sortie est prévue en 2027 sans date précise, sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, ainsi que sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One ; sur PC, il sera disponible sur Steam et l’Epic Games Store. L’anglais figure parmi les langues annoncées par Capcom, et aucune annonce n’a encore été faite au sujet d’un doublage anglais.
Proto Man jouable, et le robot pyrotechnique dévoilé en premier
La bande-annonce diffusée lors de la gamescom Opening Night Live en août a ajouté un second personnage jouable : Proto Man, présenté comme un personnage technique maniant un bouclier, qui se joue différemment de Mega Man. Astro Man, venu de Mega Man 8, fait également son retour. La bande-annonce a aussi présenté un nouveau Robot Master : Twinkle Girl, une débutante du monde du spectacle qui travaille avec des feux d’artifice.

Dual Override est le douzième jeu de la série, et Twinkle Girl est le premier Robot Master féminin depuis Splash Woman dans Mega Man 9, il y a dix-huit ans. Dans un entretien publié par des médias spécialisés japonais en août, le producteur de la série Shingo Izumi a expliqué que, à l’époque des premiers jeux, l’image dominante voulait qu’un robot puissant soit un garçon ; les héroïnes sont désormais courantes, a-t-il ajouté, et un robot féminin puissant en découle naturellement. Le directeur Shinya Ikuta a indiqué que l’équipe avait travaillé sans considérer les Robot Masters comme masculins par défaut, et que Twinkle Girl avait été le premier personnage que l’équipe avait conçu.
Neuf ans, et pas de numéro
Le dernier épisode inédit complet, Mega Man 11, remonte à 2018. 2027 marque le 40ᵉ anniversaire de la série, et Izumi a expliqué que cet anniversaire avait créé un élan en interne chez Capcom pour sortir un nouveau jeu complet, la motivation de l’équipe étant nourrie par le regret de ne pas avoir réussi à le faire pour le trente-cinquième anniversaire. Le titre ne porte toujours pas de numéro, un choix délibéré selon Izumi : il s’agit d’abaisser la barrière d’entrée pour les joueurs qui découvrent la série.
Le 16 septembre, puis le 17 septembre
Le prochain rendez-vous est fixé au 16 septembre, date à laquelle Capcom diffusera un Capcom Spotlight consacré au Tokyo Game Show 2026 à 7 h (heure du Pacifique) et 10 h (heure de l’Est), avec Dual Override aux côtés de Monster Hunter Wilds: Ascendance, Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen et Street Fighter 6. Capcom précise que la date et l’heure peuvent encore changer. Le Tokyo Game Show ouvre ses portes le lendemain, 17 septembre, à Makuhari Messe — d’abord les journées professionnelles, puis le grand public du 19 au 21 septembre — et c’est là que le jeu sera jouable sur le salon : les visiteurs pourront parcourir avec Mega Man les trois premiers niveaux de Twinkle Girl, Override compris.

Capcom n’a pas dit si la création grande gagnante sera présente lors de l’un ou l’autre de ces événements. Ce qui est acquis, c’est que l’une de ces six créations figurera dans un jeu Mega Man en 2027, et que leurs auteurs attendent la réponse au même titre que tous ceux qui ont voté.
Sources : site officiel de Capcom pour Mega Man: Dual Override et page du Robot Master Design Contest ; site officiel de Capcom pour le Tokyo Game Show 2026 ; communiqués de presse de Capcom ; page Steam du jeu ; Famitsu, 4Gamer.net, Game*Spark, AUTOMATON, Dengeki Online, GAME Watch et gamebiz. Les propos des développeurs proviennent d’entretiens en japonais.
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