Yuji Horii, creador de DRAGON QUEST, ha declarado en una entrevista sobre el 40.º aniversario de la saga que ahora tiene la vista puesta en el 50.º aniversario.
La entrevista se publicó en Famitsu, un portal de noticias de videojuegos. Se publicó a las 12:00 h (hora de Japón) del 9 de agosto de 2026, lo que equivale al 8 de agosto en Norteamérica. Todo apunta a que se trata de la republicación en la web de un reportaje aparecido originalmente en la edición impresa de Weekly Famitsu del 25 de junio de 2026 (n.º 1951, a la venta desde el 11 de junio), elaborado con motivo del 40.º aniversario de la fundación de la propia Weekly Famitsu.
La entrevista es un texto extenso repartido en varios apartados. Repasa los entresijos del desarrollo de las entregas numeradas de la saga, desde el primer juego, lanzado el 27 de mayo de 1986, hasta DRAGON QUEST XI: Echoes of an Elusive Age, lanzado el 29 de julio de 2017. También se detiene en el tercer juego, lanzado el 10 de febrero de 1988; el octavo, lanzado el 27 de noviembre de 2004; y el décimo, lanzado el 2 de agosto de 2012. Los temas van desde cómo se han creado los diálogos y los mapas hasta qué es lo que hace que algo «parezca DRAGON QUEST», pasando por los puntos de inflexión en la vida personal de Horii y su visión sobre las tendencias de los jugadores más jóvenes de hoy.
Al pedirle que resumiera los 40 años en pocas palabras, Horii respondió: «Es increíble haber podido seguir adelante todo este tiempo. Supongo que demuestra que la constancia da sus frutos». El comentario alude a los 40 años de continuidad de la saga desde la aparición del primer juego, en 1986.
Hacia el final de la entrevista, al preguntarle qué vendrá a continuación, Horii dijo: «¡Voy a esforzarme pensando en el 50.º aniversario! (risas) Para el 50.º, me gustaría intentar organizar también algún tipo de evento en el Tokyo Dome (risas)». El Tokyo Dome es un estadio de béisbol cubierto situado en Tokio, que también se utiliza como sede de grandes eventos. Cuando el periodista respondió: «Podría reunirse tanta gente que ni siquiera el Tokyo Dome bastaría», Horii continuó: «No sé… quizá terminaríamos jugando un partido de béisbol normal (risas)».
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