Yuji Horii, creador de DRAGON QUEST, dijo en una entrevista sobre el 40.º aniversario de la saga que ahora tiene la mirada puesta en el 50.º aniversario.

La entrevista se publicó en Famitsu, un sitio de noticias de videojuegos. Salió a las 12:00 p. m. del 9 de agosto de 2026, hora de Japón, lo que corresponde al 8 de agosto en Norteamérica. Todo indica que se trata de la republicación en la web de un reportaje impreso que se publicó originalmente en el número del 25 de junio de 2026 de Weekly Famitsu (n.º 1951, a la venta desde el 11 de junio) y que se realizó para conmemorar los 40 años transcurridos desde la fundación de la propia Weekly Famitsu.

La entrevista es un texto extenso dividido en varias secciones. Repasa anécdotas de desarrollo de las entregas numeradas de la saga, desde el primer juego, lanzado el 27 de mayo de 1986, hasta DRAGON QUEST XI: Echoes of an Elusive Age, lanzado el 29 de julio de 2017. También se detiene en el tercer juego, lanzado el 10 de febrero de 1988; el octavo, lanzado el 27 de noviembre de 2004; y el décimo, lanzado el 2 de agosto de 2012. Los temas van desde cómo se han creado los diálogos y los mapas hasta qué hace que algo “se sienta como DRAGON QUEST”, pasando por los puntos de inflexión en la vida del propio Horii y su visión sobre las tendencias de los jugadores más jóvenes de hoy.

Al pedirle que resumiera los 40 años en pocas palabras, Horii respondió: “Es increíble haber podido seguir adelante todo este tiempo. Supongo que demuestra que la constancia da sus frutos”. El comentario hace referencia a los 40 años de continuidad de la saga desde el primer juego, en 1986.

Hacia el final de la entrevista, al preguntarle qué vendrá después, Horii dijo: “¡Voy a esforzarme con la mira puesta en el 50.º aniversario! (risas) Para el 50.º aniversario, me gustaría intentar hacer algún tipo de evento en el Tokyo Dome (risas)”. El Tokyo Dome es un estadio de béisbol techado en Tokio que también se usa como sede de eventos de gran escala. Cuando el periodista comentó: “Incluso el Tokyo Dome podría quedarse corto para la cantidad de gente que se reuniría”, Horii continuó: “No sé… quizás terminemos jugando un partido de béisbol normal (risas)”.