MAPPA, el estudio de animación detrás de Attack on Titan: The Final Season, está a cargo de la animación de apertura de Attack on Titan 3, que llegaría en una actualización posterior al lanzamiento. También se reveló un nuevo evento exclusivo del juego, “Los hábitos de sueño de Bertholdt”.
Koei Tecmo Games transmitió una presentación desde su propio stand en el Tokyo Game Show 2026, donde mostró por primera vez el arte principal, el guion de color y las ilustraciones de la apertura. El arte muestra al protagonista del juego con una bandana. El productor de desarrollo, Hideo Suzuki, dijo que quiere que la apertura esté disponible mediante una actualización para cuando los jugadores lleguen a ese punto.
En “Los hábitos de sueño de Bertholdt”, Jean Kirschtein y Conny Springer le plantean un problema al jugador, su líder de escuadrón: la postura para dormir de Bertholdt Hoover es, según dicen, tan mala que parece arte. La postura se interpreta como si fuera una lectura de fortuna, y la historia continúa con una visita al mercado para comprar una hierba que, según se dice, ayuda. Con voces en japonés para todos los diálogos, es una comedia sobre los momentos alejados de los combates contra titanes.
La demostración jugable en el escenario cubrió la parte del tutorial, en la que los jugadores salen a derribar titanes junto a Levi. También se incluyeron la nueva acción de esquiva y las Combat Arts, asignadas en la versión de PlayStation al botón × y a R2+○/△, respectivamente.
Los jugadores combaten con el omni-directional mobility gear. Mantener presionado L2 hace que se desplacen automáticamente entre los árboles. Contra titanes medianos o más pequeños, apuntan directamente a la nuca. Contra los titanes grandes, primero atacan las piernas para derribarlos y luego apuntan a la nuca. Presionar R2 ralentiza el tiempo, lo que permite golpear con precisión la parte señalada. En la base, los jugadores pueden invitar a sus compañeros a su habitación para hablar, y comer junto a Levi y otros aumenta la afinidad, lo que potencia temporalmente las habilidades.

Koei Tecmo Games posiciona el juego como una culminación que narra la historia de la serie desde sus primeros capítulos hasta el clímax. Los jugadores con datos guardados de Attack on Titan 2 - A.O.T.2 o Attack on Titan 2: Final Battle obtendrán un compañero que comparte nombre con el protagonista de los juegos anteriores y que viene con una habilidad especial. El lanzamiento es el 10 de diciembre de 2026.
| Plataformas | Fecha de lanzamiento | Demo |
|---|---|---|
| Steam (PC) | 10 de diciembre de 2026 | No |
| Nintendo Switch 2 | 10 de diciembre de 2026 | No |
| PS5 | 10 de diciembre de 2026 | No |
| Xbox | 10 de diciembre de 2026 | No |
Idioma: Sin español (inglés, español (España), francés, alemán, italiano, japonés)
Clasificación por edad: ESRB M
Información actualizada al 20 de septiembre de 2026
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