A MAPPA, estúdio de animação por trás de Attack on Titan: The Final Season, é quem produz a animação de abertura de Attack on Titan 3, que deve chegar em uma atualização pós-lançamento. Também foi revelado um novo evento exclusivo do jogo, “O jeito de dormir de Bertolt”.

A Koei Tecmo Games transmitiu uma apresentação realizada em seu próprio estande na Tokyo Game Show 2026, mostrando pela primeira vez a arte principal, o color script e os desenhos de animação da abertura. A arte mostra o protagonista do jogo usando uma bandana. O produtor de desenvolvimento Hideo Suzuki disse que quer deixar a abertura pronta a tempo da atualização que estiver em vigor quando os jogadores chegarem a esse ponto.

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Em “O jeito de dormir de Bertolt”, Jean Kirstein e Connie Springer apresentam um problema ao jogador, que atua como líder do esquadrão deles: o jeito de Bertolt Hoover dormir é, segundo eles, tão ruim que parece uma obra de arte. A pose é usada como uma forma de ler a sorte, e a história segue para uma ida ao mercado em busca de uma erva que, dizem, ajuda com isso. Totalmente dublado em japonês, é uma comédia sobre os momentos fora das lutas contra Titãs.

A demonstração jogável apresentada no palco mostrou a parte do tutorial, em que os jogadores saem para derrubar Titãs ao lado de Levi. Também foram incluídas a nova ação de esquiva e as Combat Arts, mapeadas na versão de PlayStation para o botão × e para R2+○/△, respectivamente.

Os jogadores lutam usando o omni-directional mobility gear. Segurar L2 faz o personagem se deslocar automaticamente entre as árvores. Contra Titãs de porte médio ou menor, o alvo é a nuca. Contra Titãs grandes, os jogadores atacam primeiro as pernas para derrubá-los e só depois miram na nuca. Apertar R2 deixa o tempo mais lento, permitindo acertar com precisão o ponto visado. Na base, os jogadores podem chamar os companheiros para conversar em seus quartos, e comer com Levi e outros aumenta a afinidade, o que reforça as habilidades temporariamente.

Uma cena cinemática com um esqueleto gigante

A Koei Tecmo Games trata o jogo como um ponto culminante que conta a história da série do início até o clímax. Jogadores com dados salvos de Attack on Titan 2 - A.O.T.2 ou Attack on Titan 2: Final Battle ganham um companheiro que tem o mesmo nome do protagonista dos jogos anteriores e vem com uma habilidade especial. O lançamento é em 10 de dezembro de 2026.

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PlataformasData de lançamentoDemo
Steam (PC)10 de dezembro de 2026Não
Nintendo Switch 210 de dezembro de 2026Não
PS510 de dezembro de 2026Não
Xbox10 de dezembro de 2026Não

Idioma: Sem português (inglês, espanhol (Espanha), francês, alemão, italiano, japonês)
Classificação indicativa: 16 anos
Informações atualizadas em 20 de setembro de 2026