O soldado que sai pelo portão em Attack on Titan 3 é um que você mesmo criou. O terceiro jogo de Attack on Titan da Koei Tecmo Games entrega ao jogador um protagonista original chamado HERO, um membro do Scout Regiment — a unidade que sai dos muros em direção ao território dos Titãs — que não aparece em nenhum momento do mangá. O rosto de HERO e a aparência do equipamento de HERO são definidos em um criador de personagem antes de tudo isso começar.

O criador de personagem, com os controles deslizantes abertos para os olhos, ao lado do rosto do soldado

O que o jogador faz com esse soldado é comandar expedições. HERO recruta outros soldados, forma um esquadrão com eles e leva esse esquadrão além dos muros para buscar materiais e os pertences dos mortos no território dos Titãs. A movimentação depende do omni-directional mobility: o gás lança o soldado no ar, as ancoragens o fazem girar, e a distância até um Titã diminui rapidamente. O gás é consumido a cada disparo. As lâminas se desgastam da mesma forma, e há um limite de quanto de cada um pode ser levado ao sair pelo portão.

Um soldado desembainha as lâminas do omni-directional mobility e corre em direção a um Titã

Attack on Titan 3 chega em 10 de dezembro de 2026 para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e Steam. O texto está disponível em inglês; o áudio nas fichas oficiais é em japonês, e nada foi anunciado ainda sobre dublagem em inglês. O número de jogadores informado é um. Quem desenvolve é a Omega Force, o estúdio da Koei Tecmo por trás da série Warriors, incluindo Dynasty Warriors.

Do subsolo ao outro lado do muro

HERO cresceu no subsolo, um distrito residencial isolado abaixo da superfície, e não conhece outro lugar desde a infância. É daí que vem o impulso: descreve-se HERO como alguém com um forte desejo pelo mundo fora dos muros. HERO trabalhava em uma oficina lá embaixo, e foi essa habilidade artesanal que levou o Scout Regiment a recrutar HERO.

Há um segundo papel esperando. Depois de um certo incidente, HERO acaba treinando a 104ª turma de recrutas da unidade que transforma recrutas em soldados. Descreve-se também HERO como alguém que conhece Levi e Hans Zoe há muito tempo.

Gás, lâminas e os Titãs do outro lado

As artes de combate consomem uma barra própria e vêm em três famílias: golpes encadeados, ataques amplos e dano direcionado a partes específicas do corpo de um Titã. Personalizar o equipamento muda o que HERO pode fazer com ele, adicionando golpes a uma cadeia ou fortalecendo as ligações entre movimentos de impulso.

Os Titãs do outro lado não são todos iguais. Alguns não se movem como deveriam e seguem padrões de comportamento próprios. Os Nine Titans, os nove Titãs especiais assim denominados no mangá, têm, cada um, comportamento e nível de ameaça próprios. Personagens do anime podem participar de uma missão e contribuir para um abate. Três estilos de dificuldade são oferecidos, um deles pensado para quem está começando, com ajustes mais finos disponíveis além disso.

Fora dos muros: sem confrontos diretos, e suprimentos que se esgotam

A expedição em si é o novo modo, e ele tem um nome: Exterior Scouting Missions. Materiais e pertences recuperados vão para um oficial em troca de recompensas. Enfrentar os Titãs de frente não é o foco do modo. Emboscadas, desmoronamentos, armadilhas: a forma como o terreno é usado decide como uma missão se desenrola. O gás e as lâminas continuam se esgotando, o moral dos membros do esquadrão precisa ser administrado, e quanto mais tempo um esquadrão fica fora, mais escassos ficam seus suprimentos.

Ampliar a área que um esquadrão consegue alcançar significa erguer uma base de suprimentos, e uma base de suprimentos só é erguida depois que os Titãs em torno do local são eliminados. O território seguro não está disponível desde o início. Ele vai se expandindo para fora.

Batedores avançando por terreno aberto, com Titãs caídos e de pé entre as árvores

O tempo passado dentro dos muros

Entre expedições, HERO volta ao quartel-general do Scout Regiment. As cenas de lá não vêm do mangá: são momentos de descanso com Eren Yeager, Mikasa Ackerman, Armin Arlert e os demais, e os laços formados nesses momentos aumentam o desempenho em combate e desbloqueiam eventos. O áudio em japonês é totalmente dublado.

A administração do esquadrão ocorre no mesmo lugar: recrutam-se soldados, enviam-se missões de resgate e transformam-se materiais trazidos de fora em novas peças de equipamento e melhorias, inclusive cosméticas.

A tela de melhoria de equipamento, com peças de lâmina dispostas sobre a planta de uma oficina

Mais uma coisa é decidida ali. Antes de sair, o jogador escolhe uma de três disposições para HERO, e essa escolha determina quais pontos são atribuídos e qual árvore de habilidades fica disponível. Isso define que tipo de soldado HERO se torna, e é decidido antes de o portão abrir, não no meio de um combate.

Ser o terceiro jogo

Attack on Titan 2 saiu em março de 2018, e este é o terceiro jogo da série. A criação de personagem também não é novidade aqui; a Koei Tecmo a apresentou como um recurso que retorna à série.

O destaque deste jogo é a abrangência: a história contada do início ao fim em um único jogo. O trailer de anúncio exibido no Summer Game Fest, em junho, incluiu cenas de trechos mais avançados do mangá. Para quem jogou os dois primeiros, é nisso que a proposta se resume.

Quem você será ao sair

A história do mangá é contada do início ao fim. O que o jogo coloca dentro dela é um soldado que nunca esteve lá: alguém que saiu de uma oficina no subsolo, com um impulso pelo mundo fora dos muros, que recruta um esquadrão e acaba treinando a 104ª turma de recrutas. O rosto, o equipamento e o tipo de soldado em que se transforma são todos definidos pelo jogador. A história é a que já está escrita. O soldado que entra nela em 10 de dezembro é o que você construiu.

Fontes: o site oficial de Attack on Titan 3 e as páginas de produto em inglês da Koei Tecmo Games; um press release da Koei Tecmo America; as fichas da loja Steam; a Famitsu; e a AUTOMATON. Compilado a partir de material em japonês e em inglês.