Le soldat qui franchit la porte dans Attack on Titan 3 est celui que vous avez créé vous-même. Le troisième jeu Attack on Titan de Koei Tecmo Games confie au joueur un protagoniste original appelé HERO, membre du bataillon d’exploration — l’unité qui sort des murs vers le territoire des Titans — et qui n’apparaît nulle part dans le manga. Le visage de HERO et l’apparence de son équipement sont définis dans un créateur de personnage avant que tout cela ne commence.

Le créateur de personnage, avec les curseurs ouverts pour les yeux, à côté du visage du soldat

Ce que le joueur fait avec ce soldat, c’est mener des expéditions. HERO recrute d’autres soldats, en forme une escouade, et l’emmène au-delà des murs pour chercher du matériel et les effets personnels des morts dans le territoire des Titans. Les déplacements reposent sur le harnais de manœuvre tridimensionnelle : le gaz projette le soldat dans les airs, les grappins le font tourner, et la distance qui le sépare d’un Titan se réduit rapidement. Chaque activation consomme du gaz. Les lames s’usent de la même façon, et il y a une limite à la quantité de chacun qu’on peut emporter en sortant par la porte.

Un soldat dégaine les lames du harnais de manœuvre tridimensionnelle et court vers un Titan

Attack on Titan 3 arrive le 10 décembre 2026 sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et Steam. Le texte est disponible en anglais ; l’audio des fiches officielles est en japonais, et rien n’a encore été annoncé sur un doublage anglais. Le jeu est annoncé pour un seul joueur. C’est Omega Force qui le développe — le studio de Koei Tecmo à l’origine de la série Warriors, dont fait partie Dynasty Warriors.

Du sous-sol à l’autre côté du mur

HERO a grandi dans le sous-sol, un quartier résidentiel fermé sous la surface, et n’a connu aucun autre endroit depuis l’enfance. C’est de là que vient l’attirance : on décrit HERO comme aspirant fortement au monde hors des murs. HERO travaillait dans un atelier là-dessous, et c’est ce savoir-faire artisanal qui a poussé le bataillon d’exploration à recruter HERO.

Un second rôle l’attend. Après un certain incident, HERO finit par instruire la 104ᵉ promotion de recrues de l’unité qui transforme des recrues en soldats. On décrit aussi HERO comme quelqu’un qui connaît Livaï et Hansi Zoe depuis longtemps.

Gaz, lames et les Titans en face

Les arts de combat consomment une jauge dédiée et se répartissent en trois familles : les enchaînements, les attaques à large portée et les dégâts visant des parties précises du corps d’un Titan. Personnaliser l’équipement change ce que HERO peut en faire, en ajoutant des coups à un enchaînement ou en renforçant les liens entre les mouvements d’impulsion.

Les Titans en face ne sont pas tous pareils. Certains ne se déplacent pas comme ils le devraient et suivent leurs propres schémas de comportement. Les neuf Titans particuliers ainsi désignés dans le manga ont chacun un comportement et un niveau de menace qui leur sont propres. Des personnages de l’anime peuvent se joindre à une mission et participer à une élimination. Trois niveaux de difficulté sont proposés, dont un conçu pour les nouveaux venus, avec en complément un réglage plus précis.

Hors des murs : pas d’affrontements frontaux, et des réserves qui s’épuisent

L’expédition elle-même constitue le nouveau mode : les expéditions hors des murs. Le matériel et les effets récupérés sont remis à un officier en échange de récompenses. Le mode n’est pas construit autour d’un affrontement frontal avec les Titans. Embuscades, effondrements, pièges : la façon dont le terrain est utilisé décide de l’issue d’une mission. Le gaz et les lames continuent de s’épuiser, il faut gérer le moral des membres de l’escouade, et plus une escouade reste longtemps à l’extérieur, plus ses réserves s’amenuisent.

Élargir la zone qu’une escouade peut atteindre suppose d’établir une base de ravitaillement, et une base de ravitaillement ne s’installe pas avant que les Titans autour du site n’aient été éliminés. La zone sûre n’est pas acquise dès le départ : il faut l’étendre vers l’extérieur.

Des éclaireurs chevauchant en rase campagne, avec des Titans allongés et debout parmi les arbres

Le temps passé à l’intérieur des murs

Entre les expéditions, HERO retourne au quartier général du bataillon d’exploration. Les scènes qui s’y déroulent ne viennent pas du manga : ce sont des moments de repos passés avec Eren Jäger, Mikasa Ackerman, Armin Arlelt et les autres, et les liens qui s’y tissent améliorent les performances en combat et débloquent des événements. Les dialogues sont intégralement doublés en japonais.

L’escouade est gérée depuis le même endroit : recruter des soldats, envoyer des missions de secours, et transformer le matériel rapporté de l’extérieur en nouvelles pièces d’équipement et en améliorations, cosmétiques comprises.

L'écran d'amélioration de l'équipement, avec des pièces de lame disposées sur un plan d'atelier

Une dernière chose s’y décide. Avant de partir, le joueur choisit l’une des trois dispositions pour HERO, et ce choix détermine les points attribués et l’arbre de compétences débloqué. Cela fixe le type de soldat que devient HERO, un choix effectué avant l’ouverture de la porte et non en plein combat.

Le troisième jeu de la série

Attack on Titan 2 est sorti en mars 2018, et celui-ci est le troisième jeu de la série. La création de personnage n’est pas nouvelle non plus ; Koei Tecmo la présente comme une fonctionnalité qui revient dans la série.

Ce que ce jeu met en avant, c’est l’étendue du récit : l’histoire est racontée du début à la fin dans un seul jeu. La bande-annonce d’annonce montrée au Summer Game Fest en juin comprenait des scènes tirées de passages plus avancés du manga. Pour quiconque a joué aux deux premiers, c’est à cela que se résume l’argument de vente.

Qui vous incarnez en sortant

L’histoire du manga est racontée du début à la fin. Ce que le jeu y insère, c’est un soldat qui n’y est jamais apparu : quelqu’un qui vient d’un atelier du sous-sol, avec une attirance pour le monde hors des murs, qui recrute une escouade et finit par instruire la 104ᵉ promotion de recrues. Son visage, son équipement et le type de soldat qu’il devient sont tous définis par le joueur. L’histoire est celle déjà écrite. Le soldat qui y entre le 10 décembre est celui que vous avez créé.

Sources : le site officiel d’Attack on Titan 3 et les pages produit en anglais de Koei Tecmo Games ; un communiqué de presse de Koei Tecmo America ; les fiches de la boutique Steam ; Famitsu ; et AUTOMATON. Compilé à partir de sources japonaises et anglaises.