Masahiro Sakurai, el creador de Kirby y Super Smash Bros., contó en noviembre bajo qué condiciones pensaría en retirarse. Lo dijo durante la presentación de su nuevo libro, en un evento por el 40.º aniversario de Famitsu, una revista japonesa de videojuegos.

Son dos condiciones: que su trabajo tenga demanda y que él pueda responder a esa demanda. Si una de las dos deja de cumplirse, dice, será hora de pensar en retirarse. La idea casi no ha cambiado desde que la escribió en una columna hace unos cinco años. Los encargos siguen llegando. Muy a su pesar, cuenta Sakurai, todavía trabaja a toda máquina. Lo que queda por resolver, dice, es cuándo se le va a quebrar el ánimo.

¿Habría entonces que seguir repitiendo lo mismo? Para nada, dice Sakurai: hay que ir cambiando de posición. Siente además que escucha las opiniones de los demás y logra cambiar de parecer, así que no cree haberse aferrado a sus propias ideas. Con los años, lo que más nota es que la vista se le cansa más rápido. Siempre se pregunta qué debería hacer por la industria de los videojuegos, igual que cuando abrió su canal de YouTube “Masahiro Sakurai on Creating Games”.

Todo parte de una columna sobre el retiro que está en el libro publicado en Japón en noviembre: la última entrega de la serie que reúne las columnas que Sakurai escribió en Weekly Famitsu. Trae dos contenidos especiales. Uno es un extracto del documento de planificación de Kirby Air Riders, que salió en noviembre de 2025. El documento llega a las 200 páginas y el extracto viene de la etapa de planificación de julio de 2021. El otro es el material de ambientación de la historia del modo Road Trip del mismo juego, que se muestra por primera vez. También incluye cuatro columnas nuevas, escritas para el libro.

Portada de la última entrega de la serie de libros que reúne las columnas de Sakurai en Weekly Famitsu

El documento de julio de 2021 y el material de Road Trip parecen servir para ver cómo era Kirby Air Riders antes de tomar forma y cuáles son las bases de su historia, respectivamente.