Il dungeon crawler RPG in 3D S.O.L School Of Labyrinth, in cui i giocatori esplorano, sotto un vecchio edificio scolastico, un altro mondo articolato su 50 piani, è uscito su Steam il 13 agosto 2026, secondo il fuso orario giapponese. SUSHI Lab cura lo sviluppo, mentre SUISHIN si occupa della pubblicazione.
I giocatori si risvegliano senza memoria in uno spazio misterioso noto come the Nameless Auditorium. Guidati da un misterioso «Teacher», scendono nelle profondità sotto il vecchio edificio scolastico. L’obiettivo dell’esplorazione è trovare la via del ritorno alla vita quotidiana. La pagina Steam descrive così il gioco: «A dungeon crawl RPG set in an otherworldly realm beneath an old school building. Explore again and again, restore your base, and find your way back to everyday life.»
Il gruppo è composto da quattro studenti. Il ruolo di ciascuno dipende dal club a cui appartiene. Il sistema di combattimento è a turni e prevede la selezione dei comandi; nel corso dell’avventura, i giocatori gestiscono tre statistiche — HP, MP e SAN. SAN rappresenta la sanità mentale. Il tratto distintivo del gioco consiste nell’utilizzo dei club scolastici per assegnare i ruoli all’interno di un dungeon crawler RPG ambientato in una scuola.
L’esplorazione non si esaurisce in una singola spedizione. I giocatori raccolgono materiali nell’altro mondo e li riportano indietro per ripristinare la propria base. Dopo essersi procurati equipaggiamento e oggetti di consumo, riprendono la discesa nelle profondità. L’obiettivo finale è il piano più basso, il 50°.
Lo sviluppatore, SUSHI Lab, si definisce un «circolo di sviluppo di videogiochi». Secondo l’elenco degli espositori, ha mostrato il gioco allo stand 2B-16 al Tokyo Game Dungeon 13, una fiera di giochi indie tenutasi a Tokyo l’8 agosto 2026. Si tratta di un evento in cui singoli sviluppatori indie o piccoli team espongono direttamente i propri giochi.
Il gioco è disponibile per PC (Steam), con supporto per il giapponese e l’inglese. Su Steam si contano 32 recensioni degli utenti, 23 delle quali positive: al gioco è quindi attribuita la valutazione «Perlopiù positive», anche se il campione è ancora ridotto.
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