Das 1989 von SEGA veröffentlichte Actionspiel „Golden Axe“ wird zur Animationsserie. Ab dem 16. September 2026 werden alle zehn Folgen exklusiv bei Paramount+ veröffentlicht.

Die Überschrift der Pressemitteilung, die SEGA am 21. August japanischer Zeit veröffentlichte, lautet „Start in den USA“ – von einem weltweit gleichzeitigen Start ist nicht die Rede.

Produziert wird die Serie vom US-Unternehmen CBS Studios. An der Produktion beteiligt sind außerdem CBS’ Eye Animation Productions, die Animationssparte von CBS Studios, sowie Sony Pictures Television und Original Film. Für die Animation ist Titmouse verantwortlich. Mike McMahan und Joe Chandler haben gemeinsam die Serie entwickelt und das Drehbuch zur ersten Folge geschrieben. Beide sind als Executive Producer tätig, Chandler übernimmt zudem die Rolle des Showrunners.

Vonseiten SEGAs fungieren Haruki Satomi, Shuji Utsumi und Toru Nakahara als Executive Producer.

In der Animationsserie finden sich Ax Battler, Tyris Flare und Gilius Thunderhead erneut zusammen und begeben sich auf eine Reise, um Yuria aus den Händen des Dämons Death Adder zu befreien. Death Adder bleibt selbst nach seiner Niederlage nicht tot. Zu ihnen gesellt sich Hampton Squib, ein unerfahrener Abenteurer mit großen Träumen.

Die Sprecherinnen und Sprecher sind: Matthew Rhys als Gilius Thunderhead, Danny Pudi als Hampton Squib, Lisa Gilroy als Tyris Flare, Liam McIntyre als Ax Battler und Carl Tart als Chronos “Evil” Lait. SEGA stellt Rhys in der Pressemitteilung als Emmy-prämierten Schauspieler vor. Gilius ist ein ungepflegter, mürrischer Zwergenkrieger, Tyris eine redegewandte Magierin, und Chronos “Evil” Lait ist ein humanoider Leopard.

Die Vorlage ist ein 1989 von SEGA veröffentlichtes Fantasy-Actionspiel. Im Zentrum der Geschichte stand eine Reise mit dem Ziel, den Dämon zu besiegen, in dessen Hände die von einem Gott geschaffene Axt „Golden Axe“ gefallen war. In der aktuellen Pressemitteilung erklärt SEGA, man wolle die eigenen IPs nutzen, um Adaptionen für andere Medien als Spiele und die Vermarktung von Merchandise zu beschleunigen, und positioniere Transmedia als wichtige Strategie.