«Golden Axe», el videojuego de acción que SEGA lanzó en 1989, se convierte en una serie de animación: sus 10 episodios se estrenarán en exclusiva en Paramount+ a partir del 16 de septiembre de 2026.

El titular del comunicado que SEGA publicó el 21 de agosto (hora japonesa) es «Estreno en Estados Unidos» y no menciona un estreno simultáneo en todo el mundo.

La producción corre a cargo de CBS Studios, en Estados Unidos. La realización es una colaboración entre CBS’ Eye Animation Productions, la división de animación de CBS Studios, Sony Pictures Television y Original Film. La animación está a cargo de Titmouse. Mike McMahan y Joe Chandler crearon la serie de forma conjunta y coescribieron el guion del primer episodio. Ambos son productores ejecutivos, y Chandler ejerce además de showrunner.

Por parte de SEGA, se incorporan como productores ejecutivos Haruki Satomi, Shuji Utsumi y Toru Nakahara.

En la serie, Ax Battler, Tyris Flare y Gilius Thunderhead se reúnen de nuevo para emprender un viaje y rescatar a Yuria del demonio Death Adder, que nunca permanece muerto mucho tiempo, por más que lo derroten. A ellos se une Hampton Squib, un aventurero inexperto con sueños desmedidos.

En el reparto de voces están Matthew Rhys como Gilius Thunderhead, Danny Pudi como Hampton Squib, Lisa Gilroy como Tyris Flare, Liam McIntyre como Ax Battler y Carl Tart como Chronos “Evil” Lait. En el comunicado, SEGA presenta a Rhys como un actor ganador de un premio Emmy. Gilius es un guerrero enano desaliñado y de mal carácter, Tyris es una hechicera de lengua afilada, y Chronos “Evil” Lait es un leopardo con forma humana.

La obra original es un juego de acción y fantasía que SEGA lanzó en 1989. La trama giraba en torno a un hacha forjada por los dioses, llamada «Golden Axe», que cae en manos de un demonio, y al viaje emprendido para derrotarlo. En este comunicado, SEGA explica que utilizará sus propias propiedades intelectuales para acelerar la expansión hacia medios más allá de los videojuegos y el merchandising, y que considera clave la estrategia transmedia.