La historia, los combates y el mundo del espectáculo de STRANGER THAN HEAVEN parten de los 50 años de vida de su protagonista, Makoto Daito. Así lo explicó el director Mikinobu Abe en una entrevista el mismo día de un evento de prueba celebrado en Japón en noviembre, y pidió que todo se disfrutara como una unidad. En el evento había un modo nuevo que permitía pasear por las calles de Minami, en Osaka, y adentrarse en el mundo del espectáculo mediante una historia que adaptaba una parte del juego principal. El juego saldrá a la venta el 15 de enero de 2027 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox on PC y PC (Steam), y es compatible con Xbox Game Pass.
Lo desarrolla RGG Studio, el equipo responsable de la serie Like a Dragon. Manejas a Daito y recorres el Japón de 1915 a 1965 en cinco ciudades, entre ellas Kokura y Shinjuku. La historia empieza con un polizón en San Francisco. En combate, las mitades izquierda y derecha del cuerpo se mueven por separado: te proteges con una mano y contraatacas con la otra. Cuando Daito descubre que tiene talento para la música, recoge rumores para localizar a artistas, graba los sonidos de las calles para crear canciones, monta espectáculos y los lleva de gira por todo Japón.

Fue la primera oportunidad de jugar a la nueva demo. Al hablar del modo nuevo, Abe dijo que el corazón del juego es la historia de Daito y la experiencia de una vida: comer en la ciudad, conocer a gente. La demo ahora también muestra un poco de la secuencia de introducción, y el modo anterior para probar el combate sigue disponible.
El presidente y director ejecutivo de RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, habló de lo complicado que resulta sacar una demo. Según Yokoyama, un juego así solo muestra su verdadero atractivo después de jugar durante mucho tiempo y entender cómo es el protagonista; solo entonces se pasa a los combates y a todo lo demás. Pero Yokoyama también dijo que le da miedo que nadie pueda probarlo hasta el lanzamiento. Quiere que la gente lo pruebe sin llevarse una impresión equivocada.
Si hasta las comidas y los encuentros con otras personas están ligados a los 50 años de vida de Daito, parece que el tiempo que se pasa paseando por la ciudad entre combates y espectáculos también irá sumándose a la historia.
Sobre el aspecto de las ciudades, la persona al frente de la dirección de arte del juego explicó que lo que más cuidaron fue no limitarse a recrear con realismo un Japón que pudo haber existido, sino convertirlo en un mundo divertido como videojuego. Esa misma persona añadió que el equipo investigó sobre el terreno en repetidas ocasiones y que después mezcló la realidad con un poco de invención y exageración.
| Plataformas | Fecha de lanzamiento | Demo |
|---|---|---|
| Steam (PC) | 15 de enero de 2027 / Norteamérica: 15 de enero de 2027 | No |
| PS5 | Norteamérica: 15 de enero de 2027 | — |
| Xbox | Norteamérica: 15 de enero de 2027 | — |
Idioma: Disponible en español
Jugadores: Un jugador
Clasificación por edad: PEGI 18
Información actualizada a 15 de noviembre de 2026
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