La historia, el combate y el mundo del espectáculo de STRANGER THAN HEAVEN se articulan en torno a los 50 años de vida de su protagonista, Makoto Daito. Así lo explicó el director Mikinobu Abe en una entrevista realizada el día de un evento de prueba celebrado en Japón en noviembre, e invitó a disfrutarlo todo como un conjunto. El evento incluyó un modo nuevo en el que se recorren las calles de Minami, en Osaka, y se explora el mundo del espectáculo en una historia que adapta una parte del juego principal. El juego sale a la venta el 15 de enero de 2027 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox on PC y PC (Steam), y es compatible con Xbox Game Pass.
Lo desarrolla RGG Studio, el equipo detrás de la serie Like a Dragon. Controlas a Daito y vives el Japón de 1915 a 1965 en cinco ciudades, entre ellas Kokura y Shinjuku. La historia arranca con un polizón en San Francisco. En combate, las mitades izquierda y derecha del cuerpo se mueven por separado: bloqueas con una mano y contraatacas con la otra. Cuando Daito descubre su talento para la música, reúne rumores para dar con artistas, graba los sonidos de la calle para componer canciones, arma espectáculos y los lleva de gira por todo Japón.

Este evento fue la primera ocasión de jugar la nueva demo. Al hablar del modo nuevo, Abe dijo que la esencia del juego es la historia de Daito y la experiencia de una vida: comer en la ciudad, conocer gente. La demo ahora también muestra un poco de la cinemática de apertura, y el modo anterior para probar el combate sigue ahí.
El presidente y director ejecutivo de RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, habló de lo difícil que es sacar una demo. Según Yokoyama, un juego así solo muestra su verdadero atractivo cuando se juega durante mucho tiempo y se entiende el carácter del protagonista, y solo entonces se llega a los combates y a todo lo demás. Pero también le da miedo que nadie pueda probarlo hasta el lanzamiento, añadió Yokoyama. Dijo que quiere que la gente lo pruebe sin quedarse con una idea equivocada.
Si hasta las comidas y los encuentros con otras personas están ligados a los 50 años de vida de Daito, el tiempo que se pasa caminando por la ciudad entre combates y espectáculos también parece destinado a sumarse como parte de la historia.
Sobre el aspecto de las ciudades, la persona a cargo de la dirección de arte del juego dijo que lo que más se cuidó fue no limitarse a recrear de forma realista un Japón que pudo haber existido, sino convertirlo en un mundo que resultara divertido dentro de un videojuego. Esa misma persona contó que el equipo investigó sobre el terreno una y otra vez y que luego mezcló un poco de invención y exageración con lo real.
| Plataformas | Fecha de lanzamiento | Demo |
|---|---|---|
| Steam (PC) | 15 de enero de 2027 / Norteamérica: 15 de enero de 2027 | No |
| PS5 | Norteamérica: 15 de enero de 2027 | — |
| Xbox | Norteamérica: 15 de enero de 2027 | — |
Idioma: Disponible en español
Jugadores: Un jugador
Clasificación por edad: ESRB M
Información actualizada al 15 de noviembre de 2026
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