L’histoire, les combats et le monde du spectacle de STRANGER THAN HEAVEN découlent tous des 50 ans de vie de son héros, Makoto Daito. Le directeur Mikinobu Abe l’a expliqué lors d’une interview le jour d’un événement d’essai organisé au Japon en novembre, en invitant à profiter de l’ensemble comme d’un tout. L’événement proposait un nouveau mode où l’on se promène dans les rues de Minami, à Osaka, et où l’on fait ses premiers pas dans le monde du spectacle, dans le cadre d’une histoire adaptée d’une partie du jeu principal. Le jeu sortira le 15 janvier 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox on PC et PC (Steam), et sera compatible avec Xbox Game Pass.

Il est développé par RGG Studio, l’équipe derrière la série Like a Dragon. On y incarne Daito et on traverse le Japon de 1915 à 1965 dans cinq villes, dont Kokura et Shinjuku. L’histoire commence avec un passager clandestin à San Francisco. Au combat, les moitiés gauche et droite du corps bougent séparément : on pare d’une main et on riposte de l’autre. Quand Daito découvre un talent pour la musique, il collecte des rumeurs pour retrouver des artistes, enregistre les sons de la rue pour composer des chansons, monte des spectacles et les joue à travers tout le Japon.

Chant et orchestre sur scène

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Cet événement était la première occasion de jouer à la nouvelle démo. À propos du nouveau mode, Abe a déclaré que le cœur du jeu est l’histoire de Daito et l’expérience d’une vie : manger en ville, rencontrer des gens. La démo donne désormais aussi un aperçu de la cinématique d’ouverture, et l’ancien mode pour essayer les combats est toujours là.

Le président et directeur exécutif de RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, a évoqué la difficulté de sortir une démo. Selon Yokoyama, pour qu’un jeu de ce genre révèle son véritable attrait, il faut y jouer longtemps et comprendre la personnalité du héros avant de se lancer dans les combats et les autres aspects du jeu. Mais Yokoyama a aussi dit craindre de ne permettre à personne d’essayer le jeu avant sa sortie. Il veut que les gens l’essaient sans repartir avec une mauvaise impression.

Si même les repas et les rencontres sont liés aux 50 ans de vie de Daito, le temps passé à se promener en ville entre les combats et les spectacles semble aussi devoir s’ajouter à l’histoire.

Quant à l’apparence des villes, la personne en charge de la direction artistique du jeu a indiqué que sa priorité avait été de ne pas se contenter de recréer de façon réaliste un Japon qui aurait pu exister, mais d’en faire un univers amusant en tant que jeu. Cette même personne a ajouté que l’équipe avait multiplié les repérages sur place avant de mêler à la réalité un peu de fiction et d’exagération.


PlateformesDate de sortieDémo
Steam (PC)15 janvier 2027 / Amérique du Nord : 15 janvier 2027Non
PS5Amérique du Nord : 15 janvier 2027—
XboxAmérique du Nord : 15 janvier 2027—

Langue : Disponible en français
Joueurs : Solo
Classification : PEGI 18
Informations à jour au 15 novembre 2026