A história, o combate e o mundo do espetáculo de STRANGER THAN HEAVEN nascem dos 50 anos de vida do protagonista, Makoto Daito. O diretor Mikinobu Abe explicou isso em uma entrevista no dia de um evento com demo jogável realizado no Japão em novembro, e pediu que todos aproveitassem o conjunto como uma experiência completa. O evento teve um modo novo em que se anda pelas ruas de Minami, em Osaka, e se experimenta o mundo do espetáculo dentro de uma história adaptada de parte do jogo principal. O lançamento é em 15 de janeiro de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox on PC e PC (Steam), com suporte ao Xbox Game Pass.

O jogo é da RGG Studio, a equipe por trás da série Like a Dragon. Você controla Daito e vive o Japão de 1915 a 1965 em cinco cidades, entre elas Kokura e Shinjuku. A história começa com um clandestino em San Francisco. No combate, as metades esquerda e direita do corpo se movem separadamente: você defende com uma mão e contra-ataca com a outra. Quando Daito descobre seu talento para a música, ele reúne boatos para encontrar artistas, grava os sons das ruas para compor canções, monta espetáculos e os leva em turnê por todo o Japão.

Vocalista e banda no palco

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Foi a primeira oportunidade de jogar a nova demo. Ao falar do modo novo, Abe disse que o coração do jogo é a história de Daito e a experiência de viver: comer na cidade e conhecer pessoas. A demo agora também mostra um pouco da cinemática de abertura, e o modo anterior para testar o combate continua lá.

O presidente e diretor executivo da RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, falou sobre a dificuldade de lançar uma demo. Segundo Yokoyama, um jogo assim só mostra seu verdadeiro atrativo depois que se joga por bastante tempo e se entende a personalidade do protagonista, e só então se parte para as lutas e o resto. Por outro lado, Yokoyama disse que também receia que ninguém possa experimentar o jogo antes do lançamento. Ele quer que as pessoas o experimentem sem sair com uma impressão errada.

Se até as refeições e os encontros com outras pessoas estão ligados aos 50 anos de vida de Daito, o tempo dedicado a passear pela cidade entre lutas e shows também parece destinado a se somar à história.

Quanto ao visual das cidades, a pessoa responsável pela direção de arte do jogo disse que a maior preocupação foi não se limitar a recriar com realismo um Japão que poderia ter existido, mas transformá-lo em um mundo que fosse divertido dentro do jogo. Segundo essa mesma pessoa, a equipe realizou várias pesquisas no local e depois misturou um pouco de invenção e exagero à realidade.


PlataformasData de lançamentoDemo
Steam (PC)15 de janeiro de 2027 / América do Norte: 15 de janeiro de 2027Não
PS5América do Norte: 15 de janeiro de 2027—
XboxAmérica do Norte: 15 de janeiro de 2027—

Idioma: Disponível em português
Jogadores: Um jogador
Classificação indicativa: 18 anos
Informações atualizadas em 15 de novembro de 2026