Von der Nintendo-Switch-2-Version von The Legend of Zelda: Ocarina of Time wurden in den ersten vier Verkaufstagen weltweit über 5,2 Millionen Exemplare verkauft. Das Original erschien 1998 für Nintendo 64 und war der erste 3D-Teil der Serie. Die Switch-2-Version ist dessen Remake und kam am 5. November weltweit zeitgleich auf den Markt.

Nintendo nannte die Zahl am 11. November. Verglichen wird mit den Switch-2-Spielen, die Nintendo selbst veröffentlicht hat: Unter diesen Spielen weist es in den ersten vier Tagen die höchste kumulierte weltweite Verkaufszahl auf. Die 5,2 Millionen umfassen physische und digitale Exemplare. Das Einzelspielerspiel ist ausschließlich für Switch 2 erhältlich und unterstützt auch Englisch.

Das Remake bietet eine komplett erneuerte Grafik, und die Zwischensequenzen sind durchgehend vertont. Die Kamera lässt sich frei bewegen, außerdem sind Springen und Sprinten neu hinzugekommen.

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Man steuert Link als Hero of Time. Um Ganondorf aufzuhalten, der Triforce an sich bringen will, zieht man durch Orte wie Kokiri Forest und Goron City. Dabei wechselt man zwischen der Kindheit und dem Erwachsenenalter, und die nutzbaren Fähigkeiten und Gegenstände unterscheiden sich je nach Zeit.

Die Okarina spielt man nicht nur per Knopfdruck, sondern auch, indem man summt oder ein eigenes Instrument vor dem Mikrofon spielt. Ein gespieltes Lied kann einen neuen Weg öffnen oder den Tag in Nacht verwandeln.

Weil sich das Lied, das den Weg öffnet, auch summen oder auf einem Instrument spielen lässt, das man gerade zur Hand hat, dürfte das Weiterkommen selbst zu einer Darbietung der Spielenden werden. Mit freier Kamera, Sprung und Sprint dürften auch Kenner der Version von 1998 dieselben Orte mit anderen Bewegungsmöglichkeiten erkunden.

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