La version Nintendo Switch 2 de The Legend of Zelda: Ocarina of Time a dépassé les 5,2 millions d’exemplaires cumulés dans le monde en quatre jours de commercialisation. L’original est sorti en 1998 sur Nintendo 64 et fut le premier épisode de la série en 3D. La version Switch 2 en est le remake ; elle est sortie le 5 novembre, simultanément dans le monde entier.
Nintendo a annoncé ce chiffre le 11 novembre. La comparaison porte sur les jeux Switch 2 publiés par Nintendo lui-même : parmi eux, c’est le total mondial cumulé le plus élevé sur les quatre premiers jours de commercialisation. Les 5,2 millions additionnent les versions physique et numérique. C’est un jeu solo, uniquement sur Switch 2, et il est aussi proposé en anglais.
Avec le remake, les graphismes sont entièrement refaits et toutes les répliques des cinématiques sont parlées. La caméra se déplace librement, et le saut et la course font leur apparition.
Le joueur contrôle Link, le Hero of Time. Pour arrêter Ganondorf, qui convoite la Triforce, il parcourt des lieux comme Kokiri Forest et Goron City. On passe de l’époque de l’enfance à celle de l’âge adulte, et les capacités et objets utilisables diffèrent selon l’époque.
L’ocarina se joue aux boutons, mais aussi en fredonnant ou en jouant de son propre instrument devant le micro. Jouer un morceau peut ouvrir un nouveau chemin ou transformer le jour en nuit.
Le morceau qui ouvre la voie pouvant aussi se jouer en fredonnant ou avec un instrument sous la main, la progression semble devoir se transformer en véritable interprétation du joueur. Avec la caméra libre, le saut et la course, même ceux qui connaissent la version de 1998 devraient parcourir les mêmes lieux avec d’autres mouvements.
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