Unos 9.8 millones de jugadores en todo el mundo han pasado 100 horas o más en ELDEN RING, según una estimación que la firma de investigación de mercado Alinea Analytics publicó en octubre. Según los cálculos de AUTOMATON, eso equivale a cerca del 27% de los aproximadamente 36.4 millones de copias que Alinea estima que se han vendido en total. FromSoftware y Bandai Namco Entertainment no han publicado estas cifras. El juego se puede jugar en PC (Steam), PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox y Nintendo Switch 2, y tiene audio en inglés.

La estimación viene de Rhys Elliott, responsable de análisis de mercado de Alinea, quien mencionó la cifra en un análisis sobre las ventas de los juegos que anteriormente ganaron el premio Juego del Año. Según Alinea, las ventas totales se reparten así: 50% en Steam, 35% en PlayStation 5 y 15% en Xbox.

Según los datos de logros de Steam que citó AUTOMATON, cerca del 75% de los jugadores llegó a Roundtable Hold y cerca del 71% venció a Margit, the Fell Omen. Después, el porcentaje cae con fuerza: alrededor del 36% derrotó a Malenia, Blade of Miquella y cerca del 30% a Dragonlord Placidusax. En cuanto a los logros relacionados con los finales, Age of the Stars registra cerca del 28%, Elden Lord cerca del 24% y Lord of Frenzied Flame cerca del 16%.

Captura de pantalla de ELDEN RING

Alinea estima que unos 3.5 millones de jugadores han conseguido todos los logros o trofeos. Según sus cifras, el porcentaje de jugadores que lo logró es de 10.9% en PlayStation, 10.5% en Steam y 3.9% en Xbox.

ELDEN RING salió en febrero de 2022. Alinea estima que en lo que va de 2026 se han vendido unos 2 millones de copias. Según AUTOMATON, unos 1.5 millones de personas lo jugaron en PlayStation 4 y PlayStation 5 en septiembre de 2026. De ellas, cerca del 4% jugó también DARK SOULS III ese mes, cerca del 4% jugó Bloodborne y cerca del 3% jugó Sekiro: Shadows Die Twice. Alinea espera que ELDEN RING siga vendiéndose durante muchos años más.

La estimación de Alinea de unos 2 millones de copias en lo que va de 2026 parece indicar que siguen sumándose jugadores nuevos, a más de cuatro años del lanzamiento.