Circa 9,8 milioni di giocatori nel mondo hanno giocato a ELDEN RING per 100 ore o più, secondo una stima che la società di ricerche di mercato Alinea Analytics ha pubblicato a ottobre. In base al calcolo di AUTOMATON, equivale a circa il 27% dei circa 36,4 milioni di copie che Alinea stima siano state vendute in totale. FromSoftware e Bandai Namco Entertainment non hanno reso pubblici questi dati. Il gioco è disponibile su PC (Steam), PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox e Nintendo Switch 2, con audio in inglese.

La stima arriva da Rhys Elliott, responsabile dell’analisi di mercato di Alinea, che ha citato il dato in un’analisi sulle vendite dei giochi che in passato hanno ricevuto il premio Game of the Year. Secondo Alinea, le vendite totali si dividono così: 50% su Steam, 35% su PlayStation 5 e 15% su Xbox.

Nei dati sugli obiettivi di Steam citati da AUTOMATON, circa il 75% dei giocatori è arrivato a Roundtable Hold e circa il 71% ha sconfitto Margit, the Fell Omen. Dopo, la percentuale scende nettamente: circa il 36% ha battuto Malenia, Blade of Miquella, e circa il 30% ha battuto Dragonlord Placidusax. Per gli obiettivi legati ai finali, Age of the Stars si attesta a circa il 28%, Elden Lord a circa il 24% e Lord of Frenzied Flame a circa il 16%.

Schermata di ELDEN RING

Alinea stima che circa 3,5 milioni di giocatori abbiano ottenuto tutti gli obiettivi o i trofei. Secondo i suoi dati, la quota di giocatori che ci sono riusciti è del 10,9% su PlayStation, del 10,5% su Steam e del 3,9% su Xbox.

ELDEN RING è uscito a febbraio 2022. Alinea stima che finora nel 2026 siano state vendute circa 2 milioni di copie. Secondo AUTOMATON, a settembre 2026 circa 1,5 milioni di persone hanno giocato su PlayStation 4 e PlayStation 5. Di queste, circa il 4% ha giocato nello stesso mese anche a DARK SOULS III, circa il 4% a Bloodborne e circa il 3% a Sekiro: Shadows Die Twice. Alinea si aspetta che ELDEN RING continui a vendere per molti anni ancora.

La stima di Alinea di circa 2 milioni di copie vendute finora nel 2026 sembra indicare che continuino ad arrivare nuovi giocatori, a più di quattro anni dall’uscita.