DAWN CAR est un jeu de course construit autour des contraintes d’une époque antérieure même au pixel art. À l’écran n’apparaissent que des caractères de texte et des symboles de 8x8 points, agencés pour représenter les routes, les voitures ennemies et même des dinosaures.
Le jeu recrée les capacités d’affichage du MZ-700, un ordinateur personnel que Sharp a lancé au Japon en 1982. Selon Famitsu, le MZ-700 « ne pouvait même pas tracer directement des pixels, et ne pouvait composer son écran qu’en assemblant des caractères et symboles préinstallés dans la machine » (traduit du japonais). DAWN CAR fait de cette contrainte le cœur même de son game design. La page officielle de la boutique décrit le jeu comme « trop extrême, même pour le pixel art » et un « jeu de course chaotique à défilement inversé » (traduit du japonais).
Le jeu a été développé par Zoruge Ichizo (Okano Tetsu) et HU-GA co., Ltd. Game*Spark présente Zoruge comme quelqu’un qui « a notamment travaillé sur SGGG ».
Le contenu ne se limite pas à une simple reconstitution rétro. Les joueurs peuvent écraser sous leurs roues les voitures ennemies et les bêtes sauvages, et se débarrasser des dinosaures et des vampires grâce au canon à ondes (« Super Cutter »). Le jeu propose aussi des éléments d’action comme des combats de boss et des sauts — un design qui concentre des idées débridées et démesurées dans un format extrêmement contraint.
DAWN CAR est sorti le 24 juillet 2026, au prix de 1 980 yens sur Steam. Une démo est actuellement disponible. L’interface et les sous-titres sont proposés en anglais. Bien que jouable en anglais, le jeu n’a pour l’instant reçu presque aucune couverture de la part des médias anglophones.
Page Steam : store.steampowered.com/app/4065160/DAWN_CAR/
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