Arknights: Endfield, venu de Chine, arrive sur Steam ; l’équipe de développement d’A-Train participe à un entretien ; et Japanese Swordsmith et Touhou Renju sortent des démos.

Arknights: Endfield sort sur Steam le 14 octobre

Arknights: Endfield, développé par Hypergryph, venu de Chine, sort sur Steam le 14 octobre. C’est un RPG stratégique en temps réel en 3D situé sur la planète Talos-II, où l’on bâtit une base en endossant le rôle d’administrateur (Endministrator), avec un système pour automatiser les usines. Free-to-play, il propose des voix et des sous-titres en anglais. Avec l’arrivée sur Steam, la nouvelle version « Sanctuary of Ink » ajoute deux nouveaux opérateurs et une nouvelle zone. La liste de souhaits Steam a dépassé les 300 000 et, en récompense de ce palier, tous les joueurs recevront un code.

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AUTOMATON (6 octobre 2026) / Steam « Arknights: Endfield » (consulté le 7 octobre 2026)

L’équipe d’A-Train s’entretient avec le développeur de Transport Fever 3

L’équipe de développement d’A-Train 9 PRIME LINE, d’ARTDINK, s’est entretenue avec la personne responsable de l’édition chez Urban Games, en Suisse. Urban Games a sorti Transport Fever 3 le 29 septembre sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Il est ressorti de l’échange que les personnes à l’origine d’Urban Games ont été influencées par A-Train. Urban Games a comparé le Japon à un Transport Fever en vrai, et ARTDINK a confié que, même dans le jeu, on se fait réprimander quand l’horaire dérape un peu. A-Train 9 PRIME LINE sort sur Steam le 9 décembre et prend en charge l’anglais.

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AUTOMATON (7 octobre 2026) / Steam « A-Train 9 PRIME LINE » (consulté le 7 octobre 2026) / Site officiel d’ARTDINK (date de publication non confirmée)

Japanese Swordsmith : forger des katanas dans le Kyoto du Bakumatsu, démo le 9 octobre

La démo de Japanese Swordsmith, simulateur de forge de katanas de SENSE SHARE, sort le 9 octobre sur Steam. L’action se déroule à Kyoto pendant le Bakumatsu (la fin de l’époque d’Edo) et couvre le travail qui mène du tamahagane à un katana terminé. La démo permet d’effectuer sept étapes : Sumikiri, Wakashinobe / Sunobe (étirage), Hizukuri (mise en forme au feu), Tsuchioki (pose de l’argile), Yakiire (la trempe) et Togi (polissage). On travaille en observant les flammes du foyer et la couleur de l’acier chauffé ; ce qui distingue le jeu, c’est le déroulé qui va de Tsuchioki jusqu’à l’apparition du hamon. Un mode permet aussi de contempler le katana terminé, et une fonctionnalité permet de disposer l’équipement et le mobilier de la forge. L’interface, les voix et les sous-titres sont disponibles en anglais.

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4Gamer.net (7 octobre 2026) / Steam « Japanese Swordsmith » (consulté le 7 octobre 2026)

Touhou Renju place les filles de Gensokyo sur le plateau : démo sur Steam

La démo de Touhou Renju, un fangame de Touhou Project, est sortie sur Steam. Ce n’est pas une œuvre officielle de Team Shanghai Alice. C’est un jeu de plateau numérique compétitif qui ajoute des cartes au renju (une variante du gomoku) : on place des filles de Gensokyo sur un plateau de 9×9 et on se dispute les points. Impossible de gagner si les filles voisines ne s’entendent pas bien et, comme les effets des cartes modifient aussi les conditions du plateau, aligner cinq ne suffit pas à remporter la partie. La démo propose la construction de decks et des parties contre l’IA ; le jeu en ligne arrivera avec la version complète de décembre 2026. La page Steam indique une prise en charge de l’anglais.

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gamebiz (7 octobre 2026) / Steam « Touhou Renju » (consulté le 7 octobre 2026) / X officiel du développement du jeu (date de publication non confirmée)