Arknights: Endfield, de China, llega a Steam; el equipo de desarrollo de A-Train mantiene una charla; y Japanese Swordsmith y Touhou Renju lanzan demos.

Arknights: Endfield sale en Steam el 14 de octubre

Arknights: Endfield, de la desarrolladora china Hypergryph, sale en Steam el 14 de octubre. Es un RPG de estrategia en tiempo real en 3D ambientado en el planeta Talos-II, donde se levanta una base asumiendo el rol de administrador (Endministrator), con un sistema para automatizar fábricas. Es free-to-play y ofrece voces y subtítulos en inglés. Con su llegada a Steam, se estrena la nueva versión “Sanctuary of Ink”, que suma dos operadores nuevos y una zona nueva. En Steam, el juego superó las 300,000 listas de deseados y, como recompensa por esa cifra, todos los jugadores recibirán un código.

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AUTOMATON (6 de octubre de 2026) / Steam “Arknights: Endfield” (consultado: 7 de octubre de 2026)

El equipo de A-Train conversa con la desarrolladora de Transport Fever 3

El equipo de desarrollo de A-Train 9 PRIME LINE, de ARTDINK, conversó con quien es publishing manager de la empresa suiza Urban Games. Urban Games lanzó Transport Fever 3 el 29 de septiembre en Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. En la charla surgió que las personas fundadoras de Urban Games se vieron influenciadas por A-Train. Urban Games comparó a Japón con un Transport Fever de la vida real, y ARTDINK contó que, incluso dentro del juego, te regañan si el horario se desajusta un poco. A-Train 9 PRIME LINE sale en Steam el 9 de diciembre y admite inglés.

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AUTOMATON (7 de octubre de 2026) / Steam “A-Train 9 PRIME LINE” (consultado: 7 de octubre de 2026) / Sitio oficial de ARTDINK (fecha de publicación sin confirmar)

Japanese Swordsmith forja katanas en el Kioto del Bakumatsu: demo el 9 de octubre

La demo de Japanese Swordsmith, el simulador de herrería de katanas de SENSE SHARE, sale el 9 de octubre en Steam. Se ambienta en Kioto durante el Bakumatsu (el final del período Edo) y recorre el proceso que lleva del tamahagane a una katana terminada. En la demo se pueden jugar siete procesos: Sumikiri, Wakashinobe / Sunobe (estirado), Hizukuri (dar forma con fuego), Tsuchioki (colocar la arcilla), Yakiire (el temple) y Togi (pulido). Se trabaja mirando las llamas de la fragua y el color del acero calentado; lo que lo distingue es el tramo que va desde Tsuchioki hasta que aparece el hamon. También hay un modo para contemplar la katana terminada y una función para colocar el equipamiento y los muebles del taller. Ofrece interfaz, voces y subtítulos en inglés.

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4Gamer.net (7 de octubre de 2026) / Steam “Japanese Swordsmith” (consultado: 7 de octubre de 2026)

Touhou Renju pone a las chicas de Gensokyo en el tablero: demo en Steam

La demo de Touhou Renju, un fangame de Touhou Project, salió en Steam. No es una obra oficial de Team Shanghai Alice. Es un juego de tablero digital competitivo que suma cartas al renju (una variante del gomoku): se colocan chicas de Gensokyo en un tablero de 9×9 y se compite por puntos. No se puede ganar si las chicas contiguas no se llevan bien y, como los efectos de las cartas también cambian las condiciones del tablero, no basta con alinear cinco para decidir la partida. La demo incluye construcción de mazos y partidas contra la IA; el modo online llegará con la versión completa de diciembre de 2026. La página de Steam indica compatibilidad con el inglés.

store.steampowered.comPágina de Steam (en inglés)
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gamebiz (7 de octubre de 2026) / Steam “Touhou Renju” (consultado: 7 de octubre de 2026) / X oficial del desarrollo del juego (fecha de publicación sin confirmar)