Se publicó en Steam la página de Japanese Swordsmith, un juego de simulación centrado en la forja de una katana en el Kyoto del Bakumatsu. Además, se fijó la fecha de lanzamiento de una simulación médica sobre el tratamiento de chicas mágicas heridas en desastres kaiju, y se anunció la versión para Nintendo Switch de PLATONICA SPACE.

Japanese Swordsmith recrea en 11 pasos la forja de una katana a partir de tamahagane; SENSE SHARE abre su página de Steam

SENSE SHARE abrió una página de Steam para Japanese Swordsmith, un juego de simulación centrado en la forja de una katana. Ambientado en Kyoto durante el Bakumatsu, recrea en 11 etapas el proceso de fabricación de una sola espada a partir de tamahagane. En procesos como el sumikiri (corte del carbón), el yakiire (temple) y el pulido, la temperatura del acero, el momento de cada golpe y el grosor de la arcilla aplicada determinan directamente la belleza del hamon. Llegará a PC, aunque todavía no tiene fecha de lanzamiento. Es compatible con japonés e inglés, tanto en la interfaz como en las voces y los subtítulos.

Fuente: Game*Spark (15 de agosto de 2026) / Steam (consultado el 15 de agosto de 2026)

Magical Girl ER, sobre el tratamiento de chicas mágicas heridas en desastres kaiju, se lanza el 27 de octubre

Imagen de Magical Girl ER

VTuber noranuco anunció que la simulación de terror médico Magical Girl ER se lanzará el 27 de octubre de 2026. Los jugadores asumen el rol de director interino de un hospital de emergencias improvisado, y examinan y tratan a chicas mágicas heridas en desastres kaiju. Como las camas y la resistencia son limitadas, deben decidir si admiten a cada paciente. Aparecen diez chicas mágicas con voces propias, y hay 11 finales distintos. Llegará a PC y será compatible con japonés e inglés.

Fuente: Game*Spark (14 de agosto de 2026) / Steam (consultado el 15 de agosto de 2026)

PLATONICA SPACE llega a Steam; la versión para Nintendo Switch se lanza el 27 de agosto

Imagen de PLATONICA SPACE

PLATONICA SPACE, la nueva obra del proyecto ANMC de KAMITSUBAKI STUDIO y Kazuhide Oka, se lanzó en Steam el 14 de agosto de 2026. La versión para Nintendo Switch se lanzará el 27 de agosto. Es un juego de aventuras en el que cinco personas que han perdido la memoria exploran innumerables habitaciones construidas a partir de los recuerdos de otra persona. Ese mismo día también se publicó el videoclip de “グッドナイトヒーラー feat.長瀬有花”, tema musical incluido en el juego.

Fuente: noticias oficiales de KAMITSUBAKI STUDIO (14 de agosto de 2026) / Steam (consultado el 15 de agosto de 2026) / YouTube (fecha de publicación no confirmada)

Game Shop Panic, centrado en poner en orden una tienda de videojuegos retro hecha un caos, se lanza en Steam

Imagen de Game Shop Panic

Yagni Lab lanzó Game Shop Panic, un juego de simulación centrado en poner en orden una tienda de videojuegos retro, en Steam el 14 de agosto de 2026. Los jugadores recogen, uno por uno, los juegos retro de tres generaciones de consolas amontonados en el suelo y los colocan en el estante correcto. No hay telequinesis ni magia de por medio. Es compatible con cinco idiomas, entre ellos el inglés. Yagni Lab también lanzó Onigiri Shop Simulator en septiembre de 2025.

Fuente: 4Gamer.net (14 de agosto de 2026) / Steam (consultado el 15 de agosto de 2026)

El círculo independiente YORUROJI anuncia la versión completa para Steam de MARY - メアリ姫の奪還, donde añadir un carácter a un botón cambia la historia

Arte clave de MARY

El círculo independiente de Yuji, YORUROJI, anunció una versión completa para Steam de MARY - メアリ姫の奪還, una aventura de texto en la que basta con añadir un carácter a un botón de elección para cambiar la historia. La versión publicada en unityroom el 28 de diciembre de 2025 superó las 500,000 visitas. Según AUTOMATON, la versión completa ampliará las ramificaciones de más de 400 a varios miles, y el volumen del guion será más de cinco veces mayor. Yuji ha explicado que el juego no se puede localizar porque se basa en juegos de palabras propios del japonés, por lo que solo está disponible en japonés. El lanzamiento está previsto para 2027.

Fuente: AUTOMATON (14 de agosto de 2026) / Denfaminicogamer (14 de agosto de 2026) / sitio oficial de YORUROJI (consultado el 15 de agosto de 2026) / YouTube (fecha de publicación no confirmada)