Se ha publicado en Steam la página de Japanese Swordsmith, un videojuego de simulación centrado en la forja de una katana en el Kyoto del Bakumatsu. Además, se ha fijado la fecha de lanzamiento de una simulación médica centrada en el tratamiento de chicas mágicas heridas en catástrofes kaiju, y se ha anunciado la versión para Nintendo Switch de PLATONICA SPACE.
Japanese Swordsmith recrea en 11 fases la forja de una katana a partir de tamahagane; SENSE SHARE publica su página de Steam
SENSE SHARE ha publicado una página de Steam para Japanese Swordsmith, un videojuego de simulación centrado en forjar una katana. Ambientado en Kyoto durante el Bakumatsu, recrea en 11 fases el proceso de elaboración de una espada a partir de tamahagane. En procesos como el sumikiri (corte del carbón), el yakiire (templado) y el pulido, la temperatura del acero, el instante de cada martillazo y el grosor de la arcilla aplicada determinan directamente la belleza del hamon. Llegará a PC, aunque de momento no tiene fecha de lanzamiento confirmada. Es compatible con japonés e inglés, tanto en la interfaz como en las voces y los subtítulos.
Fuente: Game*Spark (15 de agosto de 2026) / Steam (consultado el 15 de agosto de 2026)
Magical Girl ER, centrado en tratar a chicas mágicas heridas en catástrofes kaiju, llega el 27 de octubre

VTuber noranuco anunció que la simulación de terror médico Magical Girl ER se lanzará el 27 de octubre de 2026. Los jugadores asumen el papel de director interino de un hospital de urgencias improvisado y examinan y tratan a chicas mágicas heridas en catástrofes kaiju. Con un número limitado de camas y una resistencia limitada, deben decidir si admiten a cada paciente. Aparecen diez chicas mágicas con voz propia, y hay 11 finales distintos. Llegará a PC y será compatible con japonés e inglés.
Fuente: Game*Spark (14 de agosto de 2026) / Steam (consultado el 15 de agosto de 2026)
PLATONICA SPACE llega a Steam; la versión para Nintendo Switch se lanza el 27 de agosto

PLATONICA SPACE, la nueva obra del proyecto ANMC de KAMITSUBAKI STUDIO y Kazuhide Oka, se lanzó en Steam el 14 de agosto de 2026. La versión para Nintendo Switch saldrá el 27 de agosto. Es un videojuego de aventuras en el que cinco personas que han perdido la memoria exploran innumerables habitaciones construidas a partir de los recuerdos de otra persona. Ese mismo día se publicó también el videoclip de la canción «グッドナイトヒーラー feat.長瀬有花», incluida en el juego.
Fuente: noticias oficiales de KAMITSUBAKI STUDIO (14 de agosto de 2026) / Steam (consultado el 15 de agosto de 2026) / YouTube (fecha de publicación no confirmada)
Game Shop Panic, sobre ordenar una tienda de videojuegos retro totalmente desordenada, llega a Steam

El 14 de agosto de 2026, Yagni Lab publicó en Steam Game Shop Panic, un videojuego de simulación en el que hay que ordenar una tienda de videojuegos retro. Los jugadores recogen, de uno en uno, los juegos retro de tres generaciones de consolas amontonados en el suelo y los colocan en la estantería correcta. No hay telequinesia ni magia de por medio. Es compatible con cinco idiomas, entre ellos el inglés. Yagni Lab también publicó Onigiri Shop Simulator en septiembre de 2025.
Fuente: 4Gamer.net (14 de agosto de 2026) / Steam (consultado el 15 de agosto de 2026)
El círculo independiente YORUROJI anuncia la versión completa de MARY - メアリ姫の奪還 para Steam, donde añadir un carácter a un botón cambia la historia

El círculo independiente de Yuji, YORUROJI, ha anunciado una versión completa de MARY - メアリ姫の奪還 para Steam, una aventura de texto en la que basta con añadir un carácter a un botón de elección para que la historia cambie. La versión publicada en unityroom el 28 de diciembre de 2025 superó las 500.000 visitas. Según AUTOMATON, la versión completa ampliará las ramificaciones de más de 400 a varios miles, y la extensión del guion será más de cinco veces mayor. Yuji ha explicado que el juego no puede localizarse porque gira en torno a juegos de palabras que dependen del propio idioma japonés, por lo que solo está disponible en japonés. El lanzamiento está previsto para 2027.
Fuente: AUTOMATON (14 de agosto de 2026) / Denfaminicogamer (14 de agosto de 2026) / sitio oficial de YORUROJI (consultado el 15 de agosto de 2026) / YouTube (fecha de publicación no confirmada)
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