Arknights: Endfield, da China, chega à Steam; a equipe de desenvolvimento de A-Train participa de uma conversa; e Japanese Swordsmith e Touhou Renju lançam demos.
Arknights: Endfield chega à Steam em 14 de outubro
Arknights: Endfield, da desenvolvedora chinesa Hypergryph, chega à Steam em 14 de outubro. É um RPG de estratégia em tempo real em 3D, ambientado no planeta Talos-II, em que se constrói uma base assumindo o papel de administrador (Endministrator), com um sistema para automatizar fábricas. O jogo é free-to-play e tem áudio e legendas em inglês. Com a chegada à Steam, o jogo recebe a nova versão “Sanctuary of Ink”, que traz dois novos operadores e uma nova área. A lista de desejos da Steam passou de 300.000 e, como recompensa por esse marco, todos os jogadores vão receber um código.



Fonte
AUTOMATON (6 de outubro de 2026) / Steam “Arknights: Endfield” (acesso em: 7 de outubro de 2026)
Equipe de A-Train conversa com a desenvolvedora de Transport Fever 3
A equipe de desenvolvimento de A-Train 9 PRIME LINE, da ARTDINK, conversou com quem é publishing manager da suíça Urban Games. A Urban Games lançou Transport Fever 3 em 29 de setembro na Steam, no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S. Na conversa, foi mencionado que as pessoas que fundaram a Urban Games foram influenciadas por A-Train. A Urban Games comparou o Japão a um Transport Fever da vida real, e a ARTDINK contou que, mesmo dentro do jogo, você leva bronca se os trens se desviarem um pouco do horário previsto. A-Train 9 PRIME LINE chega à Steam em 9 de dezembro e oferece suporte ao inglês.




Fonte
AUTOMATON (7 de outubro de 2026) / Steam “A-Train 9 PRIME LINE” (acesso em: 7 de outubro de 2026) / Site oficial da ARTDINK (data de publicação não confirmada)
Japanese Swordsmith forja katanas na Kyoto do Bakumatsu: demo em 9 de outubro
A demo de Japanese Swordsmith, simulador de forja de katanas da SENSE SHARE, chega à Steam em 9 de outubro. A história se passa em Kyoto durante o Bakumatsu (o fim do período Edo) e trata do processo que leva do tamahagane a uma katana pronta. Na demo dá para jogar sete etapas: Sumikiri, Wakashinobe / Sunobe (estiramento), Hizukuri (modelagem a fogo), Tsuchioki (aplicação da argila), Yakiire (a têmpera) e Togi (polimento). O trabalho é feito olhando as chamas da forja e a cor do aço aquecido; o que marca o jogo é o trecho que vai de Tsuchioki até o aparecimento do hamon. Também há um modo para admirar a katana pronta e um recurso para organizar os equipamentos e móveis da oficina. A interface, o áudio e as legendas estão disponíveis em inglês.




Fonte
4Gamer.net (7 de outubro de 2026) / Steam “Japanese Swordsmith” (acesso em: 7 de outubro de 2026)
Touhou Renju põe as garotas de Gensokyo no tabuleiro: demo na Steam
A demo de Touhou Renju, um fangame de Touhou Project, já está na Steam. Não é uma obra oficial da Team Shanghai Alice. É um jogo de tabuleiro digital competitivo que acrescenta elementos de cartas ao renju (uma variante do gomoku): colocam-se garotas de Gensokyo num tabuleiro de 9×9 e disputam-se pontos. Não dá para vencer se as garotas vizinhas não se derem bem e, como os efeitos das cartas também mudam as condições do tabuleiro, alinhar cinco não basta para decidir a partida. A demo inclui montagem de decks e partidas contra a IA; o modo online chega com a versão completa, em dezembro de 2026. A página da Steam indica suporte ao inglês.




Fonte
gamebiz (7 de outubro de 2026) / Steam “Touhou Renju” (acesso em: 7 de outubro de 2026) / X oficial do desenvolvimento do jogo (data de publicação não confirmada)
JAPAN GAMING & ENTERTAINMENT 