Arknights: Endfield aus China erscheint auf Steam, das Entwicklungsteam von A-Train führt ein Gespräch, und für Japanese Swordsmith und Touhou Renju erscheinen Demos.
Arknights: Endfield erscheint am 14. Oktober auf Steam
Arknights: Endfield vom chinesischen Entwickler Hypergryph erscheint am 14. Oktober auf Steam. Das 3D-Echtzeitstrategie-RPG spielt auf dem Planeten Talos-II. Als Endministrator baut man eine Basis auf; dazu gehört ein System zur Automatisierung von Fabriken. Es ist Free-to-play und bietet englische Sprachausgabe und englische Untertitel. Mit dem Steam-Start kommt die neue Version „Sanctuary of Ink“ mit zwei neuen Operatoren und einem neuen Gebiet. Die Zahl der Steam-Wunschlisteneinträge hat 300.000 überschritten; als Belohnung für diese Marke erhalten alle Spielenden einen Code.



Quelle
AUTOMATON (6. Oktober 2026) / Steam „Arknights: Endfield“ (abgerufen: 7. Oktober 2026)
A-Train-Team spricht mit dem Entwickler von Transport Fever 3
Das Entwicklungsteam von A-Train 9 PRIME LINE von ARTDINK sprach mit der Person, die bei der Schweizer Urban Games als Publishing Manager arbeitet. Urban Games hat Transport Fever 3 am 29. September für Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S veröffentlicht. Im Gespräch kam zur Sprache, dass das Gründerteam von Urban Games von A-Train beeinflusst worden sei. Urban Games sagte, Japan sei so etwas wie Transport Fever in der realen Welt, und ARTDINK verriet, dass man auch im Spiel ausgeschimpft werde, sobald sich der Fahrplan leicht verschiebe. A-Train 9 PRIME LINE erscheint am 9. Dezember auf Steam und unterstützt Englisch.




Quelle
AUTOMATON (7. Oktober 2026) / Steam „A-Train 9 PRIME LINE“ (abgerufen: 7. Oktober 2026) / Offizielle Website von ARTDINK (Veröffentlichungsdatum unbestätigt)
Japanese Swordsmith: Katanas schmieden im Kyoto des Bakumatsu, Demo am 9. Oktober
Die Demo von Japanese Swordsmith, dem Katana-Schmiedesimulator von SENSE SHARE, erscheint am 9. Oktober auf Steam. Das Spiel spielt in Kyoto während des Bakumatsu (der Endphase der Edo-Zeit) und behandelt den Weg vom tamahagane zum fertigen Katana. In der Demo lassen sich sieben Arbeitsschritte spielen: Sumikiri, Wakashinobe / Sunobe (Strecken), Hizukuri (Formen mit Feuer), Tsuchioki (Ton auftragen), Yakiire (das Abschrecken) und Togi (Polieren). Man orientiert sich bei der Arbeit an den Flammen der Esse und der Farbe des erhitzten Stahls; ein Merkmal ist die Abfolge von Tsuchioki bis zum Erscheinen des hamon. Dazu gibt es einen Modus zum Betrachten des fertigen Katana sowie eine Funktion, mit der man die Schmiede ausstatten und Möbel aufstellen kann. Bildschirmtexte, Sprachausgabe und Untertitel gibt es auf Englisch.




Quelle
4Gamer.net (7. Oktober 2026) / Steam „Japanese Swordsmith“ (abgerufen: 7. Oktober 2026)
Touhou Renju setzt Mädchen aus Gensokyo aufs Brett: Demo auf Steam
Eine Demo von Touhou Renju, einem Fangame zu Touhou Project, ist auf Steam erschienen. Es ist kein offizielles Werk von Team Shanghai Alice. Das kompetitive digitale Brettspiel verbindet Renju (eine Variante von Gomoku) mit Karten: Auf einem 9×9-Brett setzt man Mädchen aus Gensokyo ein und kämpft um Punkte. Gewinnen lässt sich nur, wenn sich benachbarte Mädchen gut verstehen, und weil Karteneffekte auch die Bedingungen auf dem Brett verändern, reicht es nicht, fünf in eine Reihe zu bringen, um die Partie zu entscheiden. Die Demo bietet Deckbau und Partien gegen die KI; Online-Partien kommen mit der Vollversion im Dezember 2026. Auf der Steam-Seite ist Englisch als unterstützte Sprache aufgeführt.




Quelle
gamebiz (7. Oktober 2026) / Steam „Touhou Renju“ (abgerufen: 7. Oktober 2026) / Offizieller X-Account zur Entwicklung des Spiels (Veröffentlichungsdatum unbestätigt)
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