Dans Jyoka -Castle town-, le riz sert à la fois de nourriture à la population et de solde aux vassaux. Ce jeu de stratégie et de construction de ville, situé dans le Japon du XVIᵉ siècle, réunit autour de ce riz la construction de la ville, la défense et les sièges. Il sort sur Steam (Windows) le 15 novembre.

Vous incarnez un petit seigneur régional, un « Kunishū ». Dans votre ville, vous placez librement plus de 190 types de bâtiments. On y trouve notamment des installations agricoles, touristiques, commerciales et religieuses, et de nouveaux bâtiments apparaissent à mesure que le domaine se développe.

Vue d'ensemble de la ville

Vous ouvrez des rizières pour augmenter la production de riz. Les impôts sont fixés au moyen des Decrees, c’est-à-dire les lois édictées par le seigneur. Vous réglez six types de taux d’imposition et le taux de mobilisation de la main-d’œuvre : augmenter les impôts accroît le mécontentement des habitants, les baisser accroît leur satisfaction. Plus ils sont satisfaits, plus de gens viennent s’installer. Prélever l’impôt ou le baisser pour attirer du monde ?

Vous recrutez de nouveaux vassaux parmi ceux qui souhaitent entrer à votre service. À chacun, vous attribuez des rizières en guise de rémunération, l’équivalent d’un salaire, et, selon son kokudaka (la taille de ses terres, mesurée en récolte de riz), il doit fournir des corvées et un service militaire. L’extension des rizières, ensuite réparties entre les vassaux, se traduit directement par un accroissement de la puissance militaire.

Un village et ses rizières

La ville est la cible de bandits, de seigneurs voisins et de puissants daimyo. Pour vous y préparer, vous combinez palissades, douves, murs de pierre, tours de guet et donjon afin de bâtir le château. Il existe six types d’armement (sabre, lance, pique, arc, cavalerie et arquebuse), et vous ordonnez aux vassaux de partir au combat, de s’entraîner ou de changer d’équipement.

Défendre ne suffit pas. Parmi plus de 70 châteaux ennemis inspirés de châteaux réels, vous choisissez une cible, désignez le commandant en chef, les vassaux qui participent, les armes et les armures, puis vous partez en campagne. À l’inverse, si vous baissez la bellicosité des ennemis, vous pouvez éviter la guerre et vous consacrer uniquement à la construction de la ville.

Comme la superficie des rizières influe à la fois sur l’alimentation de la population et sur le service militaire des vassaux, il semble que l’ouverture de chaque nouvelle rizière multiplie les occasions d’arbitrer entre la vie de la ville et les préparatifs de guerre.

Le jeu est développé par sfvsoft, qui travaille en solo. L’idée est née il y a environ 5 ans, et le développement a pris environ 3 ans.


PlateformesDate de sortieDémo
Steam (PC)15 novembre 2026Non

Langue : Non disponible en français (anglais, espagnol (Espagne), japonais)
Joueurs : Solo
Informations à jour au 6 novembre 2026