L’île flottante qui sert de champ de bataille s’effrite par l’arrière à chaque tour et rétrécit. Sur cette île, le roguelike deckbuilder Everbrink décline les quatre composantes du 4X sous forme de cartes : explorer, étendre, exploiter et exterminer. C’est le studio indépendant Impachi (Impachi Inc.) qui l’a annoncé. L’accès anticipé sur Steam débutera en 2027, sur Windows et macOS. Le jeu prend en charge l’anglais, se joue en solo, s’achète en une seule fois et ne comporte aucun achat intégré. Une démo serait en préparation.

Le meneur se choisit parmi des personnages comme la paladine Alethea. Invoquer des elfes et Cerbère, bâtir des bâtiments et lancer des sorts : tout passe par les cartes. Les cases de forêt, de mer et d’autres terrains rapportent des ressources de quatre couleurs, et le contrôle d’une case permet d’étendre son territoire. On attaque les ennemis adjacents et on terrasse squelettes et zombies.

L’île s’érode par l’arrière. À l’avant, on étend sa zone de contrôle et on fait avancer la ligne de front ; détruire la base d’un ennemi rattache une nouvelle île à la sienne (the Join) et agrandit l’île. Le deck se renforce aussi en plein combat, grâce aux événements de l’île comme Trader et Altar.
Chaque carte jouée permet aussi de gagner du terrain. Comme le sol s’amenuise à chaque tour, il faudra sans doute décider en permanence où étendre son territoire et quelle base attaquer en premier, avant que l’île ne rétrécisse.
Impachi (@Impachi_games) serait un studio indépendant basé à Tokyo, fondé en janvier 2026. Son directeur, Daisuke Taka, aurait été producteur et designer sur HARVESTELLA, ainsi que producteur et directeur sur Another Eden. Taka a confié que, grand amateur de 4X et de jeux de stratégie, il était très heureux de pouvoir proposer un jeu de ce genre.
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