L’isola fluttuante su cui si combatte si sgretola da dietro a ogni turno e diventa sempre più piccola. Su di essa il roguelike deckbuilder Everbrink traduce in carte tutte le dinamiche del genere 4X: esplorare, espandere, sfruttare e sterminare. L’ha annunciato lo studio indipendente Impachi (Impachi Inc.). L’accesso anticipato su Steam partirà nel 2027, per Windows e macOS. Il gioco supporta l’inglese, è per giocatore singolo, si acquista una sola volta e non include acquisti in-game. Una demo sarebbe in preparazione.

Il leader si sceglie tra personaggi come la paladina Alethea. Evocare elfi e Cerbero, costruire edifici e lanciare incantesimi: tutto si fa con le carte. Le caselle di foresta, di mare e di altri tipi di terreno forniscono risorse di quattro colori; controllarle permette di espandere il territorio. Si attaccano i nemici adiacenti e si abbattono scheletri e zombie.

L’isola viene erosa alle spalle del giocatore. Davanti si estende l’area di controllo e si fa avanzare la linea del fronte; quando si distrugge la base di un nemico, una nuova isola si unisce alla propria (the Join) e l’isola si ingrandisce. Anche il mazzo si rafforza in piena battaglia, con eventi sull’isola come Trader e Altar.
Ogni carta giocata equivale anche a conquistare terreno. Poiché il suolo si riduce a ogni turno, sembra che si dovrà decidere di continuo dove espandersi e da quale base cominciare, prima che l’isola si rimpicciolisca.
Impachi (@Impachi_games) sarebbe uno studio indipendente con sede a Tokyo, fondato a gennaio 2026. Il director, Daisuke Taka, avrebbe lavorato come producer e designer su HARVESTELLA, e come producer e director su Another Eden. Taka ha commentato che, nutrendo una profonda passione per i giochi 4X e quelli di strategia, è davvero felice di poter proporre un gioco di questo genere.
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