A ilha flutuante que serve de campo de batalha desmorona por trás a cada turno e vai encolhendo. Nela, o roguelike deckbuilder Everbrink leva todas as mecânicas de um 4X para as cartas: explorar, expandir, explorar recursos e exterminar. O jogo foi anunciado pelo estúdio independente Impachi (Impachi Inc.). O acesso antecipado no Steam começa em 2027, para Windows e macOS. O jogo oferece suporte ao inglês, é para um jogador, é vendido em compra única e não inclui compras dentro do jogo. Segundo as informações, há uma demo em preparação.

Tela de seleção de líder

O líder é escolhido entre personagens como a paladina Alethea. Invocar elfos e Cérbero, construir edifícios e lançar feitiços: tudo é feito com cartas. As casas de floresta, de mar e de outros tipos de terreno rendem recursos de quatro cores, e controlar uma casa amplia o território. Os inimigos adjacentes são atacados, e esqueletos e zumbis são abatidos.

Tela de uma partida em uma ilha de casas hexagonais

A ilha é corroída por trás. À frente, a área de domínio se expande e empurra a linha de frente. Ao destruir a base de um inimigo, uma ilha nova se conecta à sua (the Join) e a ilha cresce. O deck também ganha força em pleno combate, com eventos na ilha como Trader e Altar.

Cada carta jogada é também um avanço de território. Como o chão diminui a cada turno, parece que será preciso decidir sem parar para onde expandir e por qual base começar a derrubar, antes que a ilha encolha.

A Impachi (@Impachi_games) seria um estúdio independente sediado em Tóquio, fundado em janeiro de 2026. O diretor, Daisuke Taka, teria sido produtor e designer em HARVESTELLA e produtor e diretor em Another Eden. Taka comentou que, por ser profundamente apaixonado por jogos 4X e jogos de estratégia, está muito feliz por poder oferecer um jogo desse gênero.