Die kumulierten Verkäufe der Lebenssimulation Village in the Shade haben in Japan rund 11 Tage nach dem Start die Marke von 150.000 Exemplaren überschritten. Außerdem im Blickpunkt: ein Deckbuilding-Roguelike mit Blackjack-Regeln und ein Horror-Adventure von einer Person, die von der Biologieforschung zur Spieleentwicklung gewechselt ist — Neuerscheinungen japanischer unabhängiger und kleiner Entwicklerteams.
Village in the Shade knackt in Japan rund 11 Tage nach Start 150.000 verkaufte Exemplare

Die kumulierten Verkaufszahlen von Village in the Shade in Japan haben die Marke von 150.000 Exemplaren überschritten. Der Start erfolgte am 30. Juli japanischer Zeit, sodass dieser Meilenstein nach rund 11 Tagen erreicht wurde. Nippon Ichi Software, Inc. übernahm Entwicklung und Veröffentlichung unter Beteiligung von Mitgliedern des Yomawari-Teams. Das Spiel ist im abgelegenen Bergdorf Kagatsu angesiedelt und dreht sich um Landwirtschaft, Viehzucht, Fischerei und Jagd; erhältlich ist es für Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5 und PC (Steam). Physische Exemplare sind weiterhin ausverkauft: Die PS5-Version soll Mitte August, die Versionen für Nintendo Switch 2 und Nintendo Switch Anfang September wieder lieferbar sein.
Quelle: inside-games (10. August 2026)
Blackjack-Deckbuilding-Roguelike MEGAKO☆PUNCH! erscheint auf Steam

MEGAKO☆PUNCH! ist am 11. August japanischer Zeit auf Steam erschienen. Überschreitet die Summe der Kartenkosten 21, verliert man die Runde; hält man genau bei 21 an, erhält man eine Spezialtechnik-Karte. Es gibt insgesamt 64 Kartentypen und 15 Arten von Items, die Spezialtechniken auslösen. Planung, Programmierung und Grafik von MEGAKO☆PUNCH! stammen von einer einzigen Person: Mononobe Monoko (@mononobe_monoko).
Quelle: Game*Spark (10. August 2026) / Denfaminicogamer (10. August 2026)
Interview mit roccay, der Person hinter dem Horror-Adventure The Dream Of A Cockspur

Ein Interview mit roccay, der Person hinter dem Horror-Adventure The Dream Of A Cockspur, ist veröffentlicht worden. roccay hat Molekularzellbiologie und Pathologie studiert und widmet sich inzwischen hauptberuflich der Spieleentwicklung. Es handelt sich um ein Point-and-Click-Horrorspiel auf einer abgelegenen Insel; laut roccay (aus dem Japanischen übersetzt) wurde es mit dem vom Surrealismus beeinflussten „Gefühl, dass sich die Struktur des Alltags auflöst“ im Sinn entwickelt. Das Spiel ist bereits am 22. Juli 2026 japanischer Zeit auf Steam erschienen und ist roccays erstes längeres Werk.
Quelle: Game*Spark (10. August 2026) / 4Gamer.net (15. Juli 2026)
S.O.L School Of Labyrinth: Dungeon-RPG, bei dem der Schulclub die Job-Klasse bestimmt, erscheint am 13. August auf Steam

S.O.L School Of Labyrinth erscheint am 13. August japanischer Zeit auf Steam. In dem von SUSHI Lab entwickelten und von SUISHIN veröffentlichten Spiel erkundet man zu viert eine Anderswelt mit 50 Ebenen unter einem alten Schulgebäude. Das Spiel bietet Schulclubs, die sich etwa dem Bogenschießen oder der Schülerzeitung widmen; im Jobsystem hängt die Rolle jeder Figur von ihrer Clubzugehörigkeit ab — etwa Fronteinheit, Heiler oder Wissensspezialist.
Offizielle Website (Englisch): sol.sor-legends.com/en
Quelle: 4Gamer.net (10. August 2026) / Steam (Veröffentlichungsdatum nicht bestätigt)
The Black Lily Blooms in Her Eyes: In Kyoto angesiedelte Deckbuilding-Visual-Novel erscheint kostenlos auf Steam

The Black Lily Blooms in Her Eyes ist kostenlos auf Steam erschienen. Hinter der Entwicklung steht eine einzige Person: Saku Bougetu (@absence0433). Ichito Tokimiya erwacht aus einem Traum mit einer mysteriösen Glocke und liefert sich Kartenduelle mit anderen Beschwörern, die eine Glocke derselben Art besitzen. Die Kämpfe laufen automatisiert ab: Jede Seite beschwört eine Haupt- und eine Unterstützungskarte, und wer zuerst drei Hauptkarten der Gegenseite besiegt, gewinnt.
Quelle: Game*Spark (10. August 2026)
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