LUNADUN: LUNATIC DUNGEON ist eine in einem Dungeon angesiedelte Visual Novel, in der die Entscheidungen der Spielenden das Schicksal der vier Figuren verändern.

Eine Visual Novel ist ein Spieltyp, bei dem die Geschichte durch Text und Standbilder erzählt wird und Spielende an wichtigen Punkten zwischen Optionen wählen. Die vier Figuren dieses Spiels sind Galuo, Albie, Megalis und Mamakona. Spielende durchqueren den Dungeon mit diesen vieren und treffen in jeder Szene eine Entscheidung. Die Steam-Store-Seite beschreibt das Spiel so: „Eure Entscheidungen bestimmen das Schicksal jeder Figur“ (Originaltext: „Your choices determine the fate of every character.“).

Das Grundprinzip des Spiels besteht in der Art, wie Zuneigung aufgebaut wird: Steigt die Zuneigung einer Figur, sinkt zwangsläufig die einer anderen. Der Entwickler stellt auf der Store-Seite klar, dass es keinen Weg gibt, auf dem alle glücklich werden (Originaltext: „There is no path where everyone gets to be happy.“). Es gibt also kein Ende, in dem alle vier Figuren die Spielenden mögen. Es muss immer wieder entschieden werden, wem geholfen wird und wer im Stich gelassen wird.

Entwickelt wird das Spiel von Team BONA. itch.io ist eine Website, die von Einzelpersonen und kleinen Teams genutzt wird, um eigene Werke zu veröffentlichen. In der dort veröffentlichten Demo-Ankündigung stellt sich Team BONA als ein aus zwei Personen bestehendes Indie-Entwicklerteam mit Sitz in Japan vor. Die Mitglieder sind BOWSOW (@BOWSOW_DEV) und naga.

Das Spiel ist für PC (Steam) erhältlich und wird derzeit im Early Access vertrieben — ein Modell, bei dem eine noch in Entwicklung befindliche Fassung vor der Fertigstellung verkauft wird. Aktuell spielbar ist nur der erste Tag der Geschichte. Die Vollversion ist für die erste Jahreshälfte 2027 geplant; dann kommt auch das an Mamakonas Route geknüpfte „wahre Ende“ hinzu. Zusätzlich steht eine kostenlose Demo bereit, die Japanisch, Englisch und vereinfachtes Chinesisch unterstützt.

Laut Steam-Store-Seite unterstützt die Vollversion vier Sprachen — Englisch, Japanisch, vereinfachtes Chinesisch und traditionelles Chinesisch — jeweils für Oberfläche, Vertonung und Untertitel. Im KI-Offenlegungsbereich von Steam wird zudem angegeben, dass KI für die Übersetzung in mehrere Sprachen sowie für einen Teil der Assets eingesetzt wird.