LUNADUN: LUNATIC DUNGEON es una novela visual ambientada en una mazmorra en la que las decisiones del jugador cambian el destino de sus cuatro personajes.
Una novela visual es un tipo de juego en el que la historia avanza mediante texto e ilustraciones fijas, y el jugador elige entre distintas opciones en los momentos clave. Los cuatro personajes de este juego son Galuo, Albie, Megalis y Mamakona. El jugador avanza por la mazmorra junto a ellos, tomando decisiones en cada escena. La página de Steam describe el juego así: “tus decisiones determinan el destino de todos los personajes” (texto original: “Your choices determine the fate of every character.”).
El eje del juego está en cómo se construye el afecto: subir el afecto de un personaje siempre hace bajar el de otro. El estudio lo deja claro en la página de Steam: no existe un camino en el que todos puedan ser felices (texto original: “There is no path where everyone gets to be happy.”). Es decir, no hay un final en el que los cuatro personajes terminen apreciando al jugador. Habrá que seguir eligiendo a quién ayudar y a quién abandonar.
El desarrollo está a cargo de Team BONA. itch.io es un sitio que usan personas o equipos pequeños para publicar sus propios trabajos. En el anuncio de la demo publicado ahí, Team BONA se presenta como un equipo indie de desarrollo de videojuegos formado por dos personas y con sede en Japón. Sus integrantes son BOWSOW (@BOWSOW_DEV) y naga.
El juego está disponible para PC (Steam) y por ahora se distribuye en acceso anticipado, un modelo en el que se pone a la venta una versión todavía en desarrollo antes del lanzamiento final. Lo que se puede jugar hoy llega solo hasta el primer día de la historia. El lanzamiento de la versión completa está previsto para la primera mitad de 2027, cuando se sumará el “final verdadero” ligado a la ruta de Mamakona. También hay una demo gratuita disponible, con soporte para japonés, inglés y chino simplificado.
Según la página de Steam, la versión completa estará disponible en cuatro idiomas —inglés, japonés, chino simplificado y chino tradicional— para la interfaz, las voces y los subtítulos. Además, la sección de Steam sobre el uso de IA indica que la inteligencia artificial se utiliza en traducciones a varios idiomas y en parte de los recursos.
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