Die Vorlage ist ein vollständig in 3D-CG gestaltetes Spiel. Der Animationsfilm SEKIRO: NO DEFEAT wurde dennoch komplett als handgezeichnete 2D-Animation umgesetzt.
Am 6. September 2026 veröffentlichte Game*Spark ein Interview mit Kenichi Kutsuna zu dieser Entscheidung. Die Regie bei SEKIRO: NO DEFEAT liegt bei Kutsuna. Laut dem Interview wollte Kutsuna eine anrührende, schöne Geschichte zum Thema des Films machen und die Schönheit der Vorlage bestmöglich zur Geltung bringen. Es soll das erste Mal sein, dass Kutsuna bei einem abendfüllenden Animationsfilm Regie führt.

Im Interview wird auch die Recherche beschrieben, die die Grundlage für die Bildgestaltung bildete. Fachleute für historische Recherche wurden hinzugezogen, um Architektur und Kleidung der jeweiligen Epoche gründlich zu untersuchen. Für die Schwertkampfszenen wurden Personen aus einer traditionellen Schwertkampfschule direkt befragt. Der Film ergänzt außerdem Original-Elemente, die im Spiel nicht vorkommen, darunter die Perspektive gewöhnlicher Menschen wie Dorfbewohner sowie Szenen, die Kuro — eine Figur, die unter Schutz steht — mit altersgerechten, glücklichen Gesichtsausdrücken zeigen.
Der Film ist eine völlig neue Anime-Produktion, die auf FromSoftwares Action-Spiel Sekiro: Shadows Die Twice basiert. Er ist seit dem 4. September 2026 für drei Wochen in japanischen Kinos zu sehen. Produziert wird er von Arch Inc. und STUDIO BETTA, die Animationsproduktion übernimmt Qzil.la, und der Vertrieb liegt bei ANIMEC.

Die japanische Sprecherbesetzung aus dem Originalspiel übernimmt erneut ihre Rollen: Daisuke Namikawa spricht Wolf, Miyuki Satou spricht Kuro, und Kenjiro Tsuda spricht Genichiro Ashina. Das Drehbuch stammt von Takuya Sato, das Character Design von Takahiro Kishida und die Musik von Shuta Hasunuma. Für den Titelsong wird „Blu“, ein Albumtrack von Ryuichi Sakamoto, verwendet.
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