TAILS GEAR HD, ein vertikal scrollender 2.5D-Shooter von Morikem (@morikem04), dem Solo-Entwickler hinter „BLUE&WHITE“, erscheint im November 2026 für PC (Steam). Es ist sein 11. Spiel und sein erstes auf Steam.
Morikem entwickelt Shooter seit einer Zeit, in der solche Spiele noch „Doujin-Software“ genannt wurden. In einem Interview auf der Indie-Spielemesse Tokyo Game Dungeon 13, die am 8. August 2026 in Hamamatsucho, Tokio, stattfand, sagte er Folgendes.
„Ich habe schon seit den Zeiten, in denen solche Spiele noch Doujin-Software genannt wurden, viele Shooter gemacht, und das hier ist mein elftes. Dieser Titel ist ein Remake eines Spiels, das ich schon einmal veröffentlicht habe, damals 2007. Es ist das erste Mal, dass ich etwas auf Steam veröffentliche. Davor gab es nicht einmal Downloads, also habe ich alles offline verkauft.“ (aus dem Japanischen übersetzt)
TAILS GEAR HD ist eine überarbeitete Fassung von TAILS GEAR, einem Doujin-Shooter, den er 2007 vertrieben hat. Er habe für sein Steam-Debüt ein Remake statt eines komplett neuen Titels gewählt, um zunächst die Reaktion des globalen Marktes zu testen.
„Da dies meine erste Veröffentlichung auf Steam ist, habe ich mich für den sicheren Weg entschieden und mit einem Remake angefangen. Danach plane ich, ein komplett neues Spiel herauszubringen. Ich wollte zuerst ausprobieren, wie es ist, auf Steam zu verkaufen, also ist dieses Remake am Ende eine Art Test geworden.“ (aus dem Japanischen übersetzt)
Für das Remake hat Morikem die gesamte Musik neu erstellt, die Spielbalance an heutige Maßstäbe angepasst, die Auflösung erhöht und die Ausrüstung des Spielerschiffs deutlich erweitert. Zum Ergebnis sagte er: „Es ist zwar formal derselbe Titel, aber inhaltlich ist es fast ein anderes Spiel.“ (aus dem Japanischen übersetzt) Die Version von 2007 hatte kein Tutorial, und manche Spieler bemerkten nie den zentralen Mechanismus, feindliche Schüsse zu absorbieren, um sich zu verstärken. Diesmal habe er bereits den Einstieg ins Spiel überarbeitet.
Für diesen Mechanismus ist die Spezialwaffe Tail Pod zuständig, eine optionale Ausrüstung, die direkt mit den erweiterten Nerven des Protagonisten verbunden ist. Sie errichtet einen Schild um das Spielerschiff und verwandelt die Energie abgewehrter feindlicher Schüsse in Power-ups und Gegenangriffe. Unter dem Motto „ein Shooter, den man auch durchspielen kann, wenn man mit Bullet-Hell-Spielen nicht gut zurechtkommt“ bietet der Titel einen fünfstufigen Arcade-Modus, einen Stage-Select-Modus und vier Schwierigkeitsgrade. Beim Soundtrack kann zwischen einer neu arrangierten HD-Fassung und einer klassischen Fassung nach dem Original von 2007 gewählt werden. Oberfläche, Sprachausgabe und Untertitel sind sowohl auf Japanisch als auch auf Englisch verfügbar, und das Spiel lässt sich mit Tastatur oder verschiedenen Gamepads spielen.

Die Handlung spielt fünf Jahre nach dem Ende eines Krieges zwischen den United Nations Forces und dem Großkonzern Astral Tech. Der Protagonist Hermann Arnold unterzog sich als Soldat des Konzerns einer Operation zur Stählung der Nerven (nerve-steeling surgery) und verlor dabei den größten Teil seiner Gefühle und seines Schmerzempfindens. Auch nach Kriegsende ist er weiter auf der Flucht, gequält von den Stimmen seiner Kameraden, die in seinen Albträumen leiden. Um diese Kameraden zu befreien, steigt er in den Prototyp DYNOSTAIL, den ihm Dr. Hegel anvertraut hat.
Nachdem die Steam-Store-Seite veröffentlicht wurde, erhielt Morikem viele Reaktionen von Spielern aus dem Ausland.
„Ich veröffentliche einiges an Videos und poste auf Twitter, na ja, auf X, und dabei kamen ziemlich viele Reaktionen von Leuten aus dem Ausland. Da es ein Shooter ist, gibt es nicht so viele Textelemente, aber trotzdem ist mir wieder klar geworden, dass ich zumindest Dinge wie das Optionsmenü lokalisieren muss.“ (aus dem Japanischen übersetzt)
Zu Umsetzungen für andere Plattformen sagte Morikem lediglich, dass die Steam-Veröffentlichung zunächst oberste Priorität habe und er danach darüber nachdenken werde.
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