TAILS GEAR HD, un shoot’em up à défilement vertical en 2.5D créé par Morikem (@morikem04), qui dirige le cercle indépendant « BLUE&WHITE », sortira sur PC (Steam) en novembre 2026. C’est son 11e jeu et sa première sortie sur Steam.
Morikem crée des shoot’em up depuis l’époque où on les appelait des « logiciels doujin ». Lors d’une interview donnée pendant le salon de jeux indépendants Tokyo Game Dungeon 13, organisé à Hamamatsucho, à Tokyo, le 8 août 2026, il a déclaré ce qui suit.
« J’ai fait beaucoup de shoot’em up depuis l’époque où on les appelait des logiciels doujin, et celui-ci est mon 11e. Ce titre est un remake d’un jeu que j’avais sorti une fois, en 2007. C’est la première fois que je sors quelque chose sur Steam. Avant ça, le téléchargement n’existait même pas, donc je vendais tout hors ligne. » (traduit du japonais)
TAILS GEAR HD est une version remaniée de TAILS GEAR, un shoot’em up doujin qu’il a distribué en 2007. Selon lui, il a choisi un remake plutôt qu’un titre entièrement nouveau pour ses débuts sur Steam afin d’évaluer d’abord l’accueil sur le marché mondial.
« Comme c’est la première fois que je me lance sur Steam, j’ai décidé de jouer la sécurité et de commencer par un remake. Ensuite, je compte sortir un titre entièrement nouveau. Je voulais d’abord tester ce que ça fait de vendre sur Steam, donc j’ai fini par faire ce remake comme une sorte d’essai. » (traduit du japonais)
Pour le remake, Morikem a refait toute la musique, revu l’équilibrage du jeu pour le mettre au goût du jour, augmenté la résolution et considérablement enrichi l’équipement du vaisseau du joueur. Concernant le résultat, il a déclaré : « Techniquement, il s’agit du même titre, mais son contenu en fait presque un jeu différent. » (traduit du japonais) La version de 2007 n’avait pas de tutoriel, et certains joueurs ne remarquaient jamais le mécanisme central consistant à absorber les tirs ennemis pour gagner en puissance. Cette fois, selon lui, il a repensé le jeu dès l’introduction.
Ce mécanisme repose sur l’armement spécial Tail Pod, un équipement optionnel directement relié au système nerveux augmenté du protagoniste. Il déploie un bouclier autour du vaisseau du joueur et transforme l’énergie des tirs ennemis bloqués en bonus et en contre-attaques. Conçu autour de l’idée d’« un shoot’em up qu’on peut terminer même sans être doué pour les shoot’em up de type bullet hell », le titre propose un mode Arcade de cinq niveaux, un mode de sélection de niveau et quatre niveaux de difficulté. La bande-son peut basculer entre une version avec des arrangements HD et une version classique fidèle à l’original de 2007. L’interface, les voix et les sous-titres sont disponibles en japonais et en anglais, et le jeu se joue au clavier ou avec différentes manettes.

L’histoire se déroule cinq ans après la fin d’une guerre entre les Forces des Nations Unies (United Nations Forces) et le géant Astral Tech. Le protagoniste, Hermann Arnold, a subi une chirurgie de durcissement nerveux (nerve-steeling surgery) en tant que soldat de l’entreprise et a perdu la majeure partie de ses émotions et de sa sensibilité à la douleur. Même après la fin de la guerre, il continue de fuir, tourmenté par les voix de ses compagnons d’armes qui souffrent dans ses cauchemars. Pour libérer ces compagnons, il embarque à bord du prototype DYNOSTAIL, confié par le Dr Hegel.
Après la mise en ligne de la page Steam, Morikem a reçu de nombreuses réactions de joueurs étrangers.
« Je poste pas mal de vidéos et de trucs sur Twitter, enfin sur X, et j’ai reçu pas mal de réactions de gens de l’étranger. Comme c’est un shoot’em up, il n’y a pas vraiment beaucoup de texte, mais malgré tout, je me suis rendu compte qu’il fallait au moins localiser des éléments comme le menu des options. » (traduit du japonais)
Concernant les portages sur d’autres plateformes, Morikem s’est contenté de dire qu’il donnait la priorité à la sortie sur Steam et qu’il y réfléchirait ensuite.
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