TAILS GEAR HD, uno shooter a scorrimento verticale 2.5D creato da Morikem (@morikem04), che guida il circolo indipendente «BLUE&WHITE», uscirà su PC (Steam) a novembre 2026. È il suo 11° gioco e il suo primo titolo su Steam.
Morikem realizza shooter fin dai tempi in cui venivano chiamati «software doujin». In un’intervista rilasciata durante la fiera di giochi indie Tokyo Game Dungeon 13, tenutasi a Hamamatsucho, Tokyo, l’8 agosto 2026, ha dichiarato quanto segue.
«Ho realizzato molti shooter fin dai tempi in cui li chiamavano software doujin, e questo è l’undicesimo. Questo titolo è un remake di un gioco che avevo già pubblicato una volta, nel 2007. È la prima volta che pubblico qualcosa su Steam. Prima di allora non esistevano nemmeno i download, quindi vendevo tutto offline.» (tradotto dal giapponese)
TAILS GEAR HD è una versione rinnovata di TAILS GEAR, uno shooter doujin da lui distribuito nel 2007. Secondo quanto racconta, ha scelto un remake invece di un titolo completamente nuovo per il suo debutto su Steam allo scopo di verificare prima la reazione del mercato globale.
«Dato che è la prima volta che entro su Steam, ho deciso di andare sul sicuro e iniziare con un remake. Dopodiché ho intenzione di pubblicare un titolo completamente nuovo. Volevo prima provare com’è vendere su Steam, quindi alla fine ho fatto questo remake come una sorta di test.» (tradotto dal giapponese)
Per il remake, Morikem ha rifatto tutta la colonna sonora, ribilanciato il gioco secondo gli standard attuali, aumentato la risoluzione e ampliato notevolmente l’equipaggiamento della navicella del giocatore. Commentando il risultato, ha dichiarato: «È tecnicamente lo stesso titolo, ma a livello di contenuti è quasi un gioco diverso.» (tradotto dal giapponese) La versione del 2007 non aveva un tutorial, e alcuni giocatori non si accorgevano mai del meccanismo centrale che consiste nell’assorbire i proiettili nemici per potenziarsi. Questa volta, a suo dire, ha rivisto il gioco fin dall’introduzione.
A gestire questo meccanismo è l’arma speciale Tail Pod, un equipaggiamento opzionale collegato direttamente ai nervi potenziati del protagonista. Dispiega uno scudo attorno alla navicella del giocatore e trasforma l’energia dei proiettili nemici bloccati in potenziamenti e contrattacchi. Basato sul concetto di «uno shooter che si può completare anche se non si è bravi con i bullet hell», il titolo include una modalità Arcade di cinque stage, una modalità di selezione dello stage e quattro livelli di difficoltà. Per la colonna sonora è possibile scegliere tra una versione con arrangiamento HD e una versione classica fedele all’originale del 2007. L’interfaccia, il doppiaggio e i sottotitoli sono disponibili sia in giapponese sia in inglese, e si può giocare con tastiera o con vari controller.

La storia è ambientata cinque anni dopo la fine di una guerra tra le United Nations Forces e il colosso Astral Tech. Il protagonista, Hermann Arnold, si è sottoposto a un intervento di irrigidimento nervoso (nerve-steeling surgery) come soldato dell’azienda e ha perso la maggior parte delle proprie emozioni e della sensibilità al dolore. Anche dopo la fine della guerra continua a fuggire, tormentato dalle voci dei compagni che soffrono nei suoi incubi. Per liberare quei compagni, sale a bordo del prototipo DYNOSTAIL, affidatogli dal Dr. Hegel.
Dopo la pubblicazione della pagina Steam, Morikem ha ricevuto molte reazioni da giocatori stranieri.
«Pubblico parecchi video e cose su Twitter, insomma su X, e ho ricevuto parecchie reazioni dall’estero. Dato che è uno shooter, non c’è molto testo, ma nonostante ciò mi sono reso conto di dover localizzare almeno elementi come il menu delle opzioni.» (tradotto dal giapponese)
Riguardo alle conversioni per altre piattaforme, Morikem si è limitato a dire che la priorità va alla versione Steam e che ci penserà in seguito.
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