En Hello Kitty Party Land no hay primer lugar. En el tablero que se pudo jugar en una prueba de junio, hasta cuatro jugadores se turnan para mover sus fichas por el mismo tablero, y consiguen flores al caer en las casillas y al jugar minijuegos entre turno y turno. Cuando han reunido suficientes, llevan las flores a Marroncream, que espera en el tablero. No hay casilla de meta, y varias rutas cruzan el tablero. Hasta TOKYO GAME SHOW 2026, se han anunciado tres tableros.

Cada jugador recolecta flores de un color distinto. Cuando ya hayan reunido todas las flores de su propio color, las flores sobrantes se pueden convertir en un color que otro jugador todavía necesita y entregárselas.

Cuatro jugadores saltan juntos una cuerda arcoíris, una forma cooperativa sin clasificación

Hello Kitty Party Land sale en todo el mundo el 29 de octubre de 2026 para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. En una sola consola pueden jugar de una a cuatro personas, y también se puede jugar en línea.

El texto en pantalla está en inglés; todavía no se ha anunciado nada sobre los idiomas de las voces. Bandai Namco Entertainment publica el juego en Norteamérica en tres ediciones: Standard Edition, Day 1 Edition y Premium Edition.

Un minijuego de Hello Kitty: cuatro jugadores pelan manzanas

Pelar manzanas con Hello Kitty, batear los lanzamientos de Cinnamoroll

Entre turno y turno se juegan más de 45 minijuegos, elegidos de unos 100 prototipos. En SANRIO FES 2026, en junio, se instalaron puestos de demostración del juego, donde se podían probar tanto el tablero como los minijuegos.

En Hello Kitty’s Speedy Peeling, un juego de preparar tarta de manzana, todos colaboran para pelar manzanas, y Hello Kitty da un saltito cada vez que se termina una. En Cinnamoroll’s Home Run Derby, Cinnamoroll lanza hábilmente la pelota con sus suaves orejas, y los jugadores calculan el momento de su golpe para devolverla. A mitad de la prueba vuelan varias pelotas a la vez, y los intervalos entre lanzamientos se acortan.

En el minijuego de Pompompurin, los jugadores rebotan sobre un budín mientras atrapan konpeitos mágicos, un tipo de dulce japonés hecho de azúcar. Las piezas que flotan en lo alto están al alcance si los jugadores colaboran. En el juego de costura de Marroncream, todos mueven la tela a la vez y la guían bajo la máquina de coser sin dejar que la costura se salga del borde.

Se puede elegir como compañero a cualquiera de dieciséis personajes, y aún no se ha publicado cuáles son esos dieciséis. Los personajes nombrados hasta ahora en los minijuegos y en otros apartados son Hello Kitty, Kuromi, Cinnamoroll, My Melody, Pompompurin, Gudetama, Little Twin Stars, Ahiru no Pekkle, Patty & Jimmy, Goropikadon, Marroncream y Pokopon’s Diary.

Fuera del tablero y de los minijuegos, los jugadores pueden crear un avatar que los represente, eligiendo los ojos, las pestañas superiores y el peinado y seleccionando un color para cada uno; pueden cambiar cualquiera de estas opciones más adelante. En una granja en el cielo, pueden cultivar, recoger fruta y pescar en un estanque.

Un minijuego de Cinnamoroll: devolver las pelotas que lanza con las orejas

El primer título de Sanrio Games y una oportunidad para que destaquen personajes que rara vez tienen protagonismo

En abril de 2026, Sanrio anunció el lanzamiento de su propia marca de videojuegos, Sanrio Games. Hello Kitty Party Land es su primer título. En su anuncio en inglés de ese mes de abril, Sanrio presentó Sanrio Party Land como el título para Japón y dijo que el título para las regiones fuera de Japón se anunciaría más adelante. Ese título, Hello Kitty Party Land, se reveló el 9 de junio.

El presidente de Sanrio, Tomokuni Tsuji, señaló en abril que ampliar el reconocimiento de los personajes en Norteamérica es un tema clave. También dijo que Sanrio quiere usar los juegos como una nueva forma de conectar con la gente y de ofrecer valor, incluso a quienes nunca antes se han topado con Sanrio.

En Estados Unidos, Sanrio busca ampliar la presencia de Hello Kitty a la vez que promueve a sus otros personajes, en particular a Kuromi y a Cinnamoroll. Kuromi está posicionada como el personaje que viene justo después de Hello Kitty.

Quien dirige el negocio de videojuegos de Sanrio Games explica que manejar una marca de videojuegos dentro de la empresa le permite dar protagonismo a personajes a los que les ha costado conseguirlo.

Un minijuego de Little Twin Stars: muchos personajes en fila sobre las nubes

Definir cómo se ven los personajes de espaldas, en consulta con Sanrio

En el juego aparecen más de 145 personajes, muchos de ellos como modelos 3D por primera vez. Quien lidera el desarrollo en G-STYLE, el estudio que crea el juego, dice que detalles que nunca se habían definido, como el aspecto de un personaje visto de espaldas, se resolvieron en consulta con Sanrio. Que Cinnamoroll lance una pelota con las orejas es uno de los ejemplos que mencionó.

Esos más de 145 personajes se seleccionaron entre los más de 450 de Sanrio. La alineación abarca generaciones, desde Hello Kitty, que debutó en 1974, hasta Hanamaruobake, que debutó en 2023.

Quien lidera el desarrollo también dice que la cooperación fue central en el diseño, para que todos puedan disfrutarlo juntos incluso cuando sus niveles de habilidad son distintos.