En DRAGON BALL XENOVERSE 3, el luchador que controlas es un avatar que creas tú mismo, empezando por elegir una raza. Vuelas, te impulsas para cerrar la distancia y golpeas con ráfagas de ki y combos. Si lanzas lejos a tu oponente, un impulso de velocidad te lleva hasta él para continuar el combo. En los juegos anteriores, los Super Attacks gastaban ki de la barra. Aquí ya no.

El juego está ambientado en AGE 1000, un futuro diseñado por Akira Toriyama, creador de DRAGON BALL, en el que West City, una ciudad de la serie, ha crecido mucho más allá de lo que era. Tu avatar se une al Great Saiyan Squad y sale a misiones como uno de sus miembros.

El juego está previsto para 2027 y no se ha anunciado fecha de lanzamiento. Llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam), con texto y voces en inglés. Se planea multijugador, como en el juego anterior, aunque el sitio oficial todavía indica que la cantidad de jugadores está por definir.

Dos personajes con chalecos rojos y un emblema “GS”, uno con el cabello negro en punta y otro con el cabello blanco, en una plaza frente a un edificio

Ki Break: vacía la barra de ki del rival y ciertos ataques golpean fuerte

Super Attacks como el Kaioken y el Super Kamehameha tienen cada uno su propio cooldown.

La barra de ki sigue ahí, pero la demo del TOKYO GAME SHOW 2026 mostró uno de sus nuevos papeles. Si vacías la barra de ki de un oponente, cae en Ki Break, un estado en el que los ataques de una categoría en particular le hacen mucho daño.

En defensa, un just guard ejecutado en el momento justo te devuelve ki. También hay una habilidad de evasión para esquivar los ataques que te lanzan.

Una mujer de cabello azul que sostiene un robot redondo y un joven de cabello blanco con una camiseta de “Capsule Corp.” sentado en el suelo, en una habitación llena de papeles y cajas

Elige la transformación o la habilidad de tu raza

Tu avatar puede ser Earthling, Saiyan, Frieza Race, Namekian o Majin. El segundo tráiler, publicado en septiembre, sumó Android a esa lista.

En pleno combate, tu avatar puede convertirse por completo en uno de los guerreros de la serie. Se activa cuando se llena su barra dedicada: el alma del guerrero que tienes equipado se asienta en tu avatar, que adopta la forma de ese guerrero. Es el Soul Switch. En un informe de julio basado en ver jugar a los desarrolladores, el avatar se convirtió en Future Trunks, y tanto el estilo de pelea como el Ultimate Attack pasaron a ser los propios de Future Trunks. La HP se rellena por completo en el instante en que se activa el Soul Switch, y las estadísticas suben mucho.

Sin embargo, el mismo informe prevé que tengas que elegir entre el Soul Switch y la Awoken Skill de tu raza. Transformarte para recuperar la HP o llevar al combate el movimiento de tu propia raza.

También puedes seguir como estás y usar el Soul Assist para llamar a un guerrero que te dé un ataque de apoyo. En el mismo informe, Vegeta apareció y lanzó un Galick Gun en sincronía con el ataque del jugador. Lo que hace ese apoyo cambia según el personaje.

El primer tráiler, publicado en junio, mostró Super Attacks de Vegeta y Tien Shinhan. El informe de julio también mostró que Bulma, Gamma 1 y Brett, un personaje original creado para Xenoverse 3, aparecen en el juego.

Configuras la forma de combatir de tu avatar combinando estilos de pelea, Awoken Skills, Soul Switch, Soul Assist y habilidades.

Los Super Attacks vuelven a estar disponibles con el tiempo, y el Soul Switch restaura toda la HP en el instante en que se activa. En comparación con los juegos anteriores, eso debería significar que pasarás menos tiempo reservando un Super Attack mientras vigilas la barra de ki y tendrás más formas de remontar un combate cuando vas perdiendo.

Una ciudad futurista bajo un cielo azul, con una torre alta y tuberías y vehículos voladores en lo alto

El arte de personajes de Toriyama se mostró antes de que el juego tuviera nombre

Además de diseñar el mundo de AGE 1000, Toriyama dibujó personajes originales para este proyecto. Incluido el trabajo conceptual inicial, el proyecto llevaba entre seis y siete años en marcha.

Esos personajes se revelaron al público antes de que el juego tuviera nombre. En enero, en el Dragon Ball Genkidamatsuri, un evento de DRAGON BALL celebrado en Japón, Bandai Namco Entertainment Inc. anunció un nuevo proyecto llamado AGE 1000 y mostró los personajes que Toriyama había dibujado para él. El título se mantuvo en reserva. El nombre DRAGON BALL XENOVERSE 3 se anunció tres meses después, en el DRAGON BALL Games Battle Hour 2026 en Los Ángeles, donde también se mostró un tráiler de anuncio producido por Toei Animation.

Masayuki Hirano, quien produjo DRAGON BALL Xenoverse (2015) y DRAGON BALL Xenoverse 2 (2016), regresa como productor. Dimps Corporation desarrolla el juego y Bandai Namco Entertainment lo publica.