En DRAGON BALL XENOVERSE 3, el luchador que controlas es un avatar que te creas tú mismo, empezando por elegir una raza. Vuelas, te impulsas para acortar la distancia y golpeas con ráfagas de ki y combos. Si mandas lejos a tu oponente, una ráfaga de velocidad te permite alcanzarlo para continuar el combo. En los juegos anteriores, los Super Attacks gastaban ki de la barra. Aquí no.

El escenario es AGE 1000, un futuro diseñado por Akira Toriyama, creador de DRAGON BALL, en el que West City, una ciudad de la serie, ha crecido mucho más allá de lo que era. Tu avatar se une al Great Saiyan Squad y sale a misiones como uno de sus miembros.

El juego está previsto para 2027 y todavía no se ha anunciado fecha de lanzamiento. Saldrá en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam), con textos y voces en inglés. Está previsto un modo multijugador, como en el juego anterior, aunque la web oficial aún indica que el número de jugadores está por decidir.

Dos personajes con chalecos rojos y un emblema «GS», uno de pelo negro de punta y otro de pelo blanco, en una plaza frente a un edificio

Ki Break: vacía la barra de ki del rival y ciertos ataques infligen mucho daño

Super Attacks como el Kaioken y el Super Kamehameha tienen cada uno su propio cooldown.

La barra de ki sigue ahí, pero la demo del TOKYO GAME SHOW 2026 mostró uno de sus nuevos usos. Si vacías la barra de ki de un oponente, entra en Ki Break, un estado en el que los ataques de una categoría concreta le causan mucho daño.

En defensa, un just guard ejecutado en el momento justo te devuelve ki. También hay una habilidad de evasión para esquivar los ataques que se dirigen hacia ti.

Una mujer de pelo azul sostiene un robot redondo junto a un joven de pelo blanco con una camiseta de «Capsule Corp.», sentado en el suelo de una habitación llena de papeles y cajas

Elige la transformación o la habilidad de tu raza

Tu avatar puede ser Earthling, Saiyan, Frieza Race, Namekian o Majin. El segundo tráiler, publicado en septiembre, añadió Android a esa lista.

En mitad del combate, tu avatar puede convertirse por completo en uno de los luchadores de la serie. Se activa cuando se llena su propia barra: el alma del luchador que llevas equipado se aloja en tu avatar, que adopta la forma de ese luchador. Es el Soul Switch. En un informe de julio basado en una sesión en la que jugaron los desarrolladores, el avatar se transformó en Future Trunks, y tanto el estilo de lucha como el Ultimate Attack pasaron a ser los propios de Future Trunks. La HP se rellena por completo en el instante en que se activa el Soul Switch, y las estadísticas suben mucho.

Sin embargo, el mismo informe prevé que el Soul Switch y la Awoken Skill de tu raza serán opciones mutuamente excluyentes. Transformarte para recuperar la HP, o llevar al combate el movimiento de tu propia raza.

También puedes seguir como estás y usar el Soul Assist para llamar a un luchador que te dé un ataque de apoyo. En el mismo informe, Vegeta apareció y disparó un Galick Gun al compás del ataque del jugador. El efecto de ese apoyo varía según el personaje.

El primer tráiler, publicado en junio, mostró Super Attacks de Vegeta y Tien Shinhan. El informe de julio también mostró que Bulma, Gamma 1 y Brett, un personaje original creado para Xenoverse 3, aparecen en el juego.

Configuras la forma de luchar de tu avatar combinando estilos de lucha, Awoken Skills, Soul Switch, Soul Assist y habilidades.

Los Super Attacks vuelven a estar disponibles con el tiempo, y el Soul Switch restaura toda la HP en el instante en que se activa. En comparación con los juegos anteriores, eso debería traducirse en menos tiempo dedicado a reservar un Super Attack mientras se vigila la barra de ki y en más formas de dar la vuelta a un combate cuando se va perdiendo.

Una ciudad futurista bajo un cielo azul, con una torre alta y tuberías y vehículos voladores en lo alto

Los diseños de personajes de Toriyama se mostraron antes de que el juego tuviera nombre

Además de diseñar el mundo de AGE 1000, Toriyama dibujó personajes originales para este proyecto. Contando el trabajo conceptual inicial, el proyecto llevaba en marcha entre seis y siete años.

Esos personajes se dieron a conocer antes de que el juego tuviera nombre. En enero, en el Dragon Ball Genkidamatsuri, un evento de DRAGON BALL celebrado en Japón, Bandai Namco Entertainment Inc. anunció un nuevo proyecto llamado AGE 1000 y mostró los personajes que Toriyama había dibujado para él. El título se guardó en reserva. El nombre DRAGON BALL XENOVERSE 3 se anunció tres meses después, en el DRAGON BALL Games Battle Hour 2026 de Los Ángeles, donde también se presentó un tráiler de anuncio producido por Toei Animation.

Masayuki Hirano, que produjo DRAGON BALL Xenoverse (2015) y DRAGON BALL Xenoverse 2 (2016), vuelve como productor. Dimps Corporation desarrolla el juego y Bandai Namco Entertainment lo publica.