Dans DRAGON BALL XENOVERSE 3, le combattant que vous contrôlez est un avatar que vous créez vous-même, en commençant par choisir une race. Vous volez, vous foncez pour réduire la distance et vous frappez avec des rafales de ki et des combos. Si vous projetez un adversaire au loin, une accélération vous propulse à sa poursuite pour que le combo continue. Dans les jeux précédents, les Super Attacks consommaient du ki sur la jauge. Ici, non.
Le cadre est celui d’AGE 1000, un futur conçu par Akira Toriyama, créateur de DRAGON BALL, où West City, une ville de la série, a grandi bien au-delà de ce qu’elle était. Votre avatar rejoint la Great Saiyan Squad et part en mission comme l’un de ses membres.
Le jeu est prévu pour 2027, et aucune date de sortie n’a été annoncée. Il arrive sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam), avec des textes et des voix en anglais. Un mode multijoueur est prévu, comme dans le jeu précédent, mais le site officiel indique encore que le nombre de joueurs n’est pas décidé.

Ki Break : videz la jauge de ki de l’adversaire, et certaines attaques font très mal
Des Super Attacks comme le Kaioken et le Super Kamehameha ont chacun leur propre temps de recharge.
La jauge de ki est toujours là, mais la démo du TOKYO GAME SHOW 2026 a révélé l’un de ses nouveaux rôles. Si vous videz la jauge de ki d’un adversaire, il tombe en Ki Break, un état dans lequel les attaques d’une catégorie précise infligent de lourds dégâts.
En défense, un just guard bien chronométré restaure votre ki. Il existe aussi une compétence d’esquive pour se dérober aux attaques qui arrivent.

Choisir la transformation ou la compétence de sa race
Votre avatar peut être un Earthling, un Saiyan, un membre de la Frieza Race, un Namekian ou un Majin. La deuxième bande-annonce, diffusée en septembre, a ajouté Android à cette liste.
En plein combat, votre avatar peut devenir pleinement l’un des combattants de la série. Il se déclenche une fois que sa jauge dédiée est pleine : l’âme du combattant équipé s’installe dans votre avatar, qui prend alors la forme de ce combattant. C’est le Soul Switch. Dans un compte rendu de juillet fondé sur l’observation des développeurs en train de jouer, l’avatar s’est changé en Future Trunks, et le style de combat comme l’Ultimate Attack sont passés à ceux de Future Trunks. Les HP se remplissent entièrement à l’instant où le Soul Switch se déclenche, et les statistiques grimpent fortement.
Le même compte rendu s’attend toutefois à ce que le Soul Switch et l’Awoken Skill de votre race soient un choix à faire entre l’un et l’autre. Le choix consiste à se transformer pour récupérer ses HP ou à utiliser au combat la technique propre à sa race.
Vous pouvez aussi rester tel quel et utiliser le Soul Assist pour appeler un combattant qui lance une attaque de soutien. Dans le même compte rendu, Vegeta est apparu et a tiré un Galick Gun en même temps que l’attaque du joueur. L’effet de ce soutien diffère d’un personnage à l’autre.
La première bande-annonce, diffusée en juin, montrait des Super Attacks de Vegeta et de Tien Shinhan. Le compte rendu de juillet a aussi montré que Bulma, Gamma 1 et Brett, un personnage original créé pour Xenoverse 3, apparaissent dans le jeu.
Vous construisez le style de combat de votre avatar en combinant des styles de combat, des Awoken Skills, le Soul Switch, le Soul Assist et des capacités.
Les Super Attacks reviennent avec le temps, et le Soul Switch restaure tous les HP à l’instant où il se déclenche. Par rapport aux jeux précédents, cela devrait signifier moins de temps à garder une Super Attack en réserve en surveillant la jauge de ki, et plus de façons de renverser un combat mal engagé.

Les dessins de personnages de Toriyama ont été montrés avant que le jeu ait un nom
Au-delà de la conception du monde d’AGE 1000, Toriyama a dessiné des personnages originaux pour ce projet. En comptant les premiers travaux conceptuels, le projet était en cours depuis six à sept ans.
Ces personnages ont été présentés au public avant que le jeu ait un nom. En janvier, au Dragon Ball Genkidamatsuri, un événement DRAGON BALL organisé au Japon, Bandai Namco Entertainment Inc. a annoncé un nouveau projet appelé AGE 1000 et montré les personnages que Toriyama avait dessinés pour lui. Le titre a été gardé secret. Le nom DRAGON BALL XENOVERSE 3 a été annoncé trois mois plus tard, au DRAGON BALL Games Battle Hour 2026 à Los Angeles, où une bande-annonce d’annonce produite par Toei Animation a aussi été présentée.
Masayuki Hirano, qui a produit DRAGON BALL Xenoverse (2015) et DRAGON BALL Xenoverse 2 (2016), revient comme producteur. Dimps Corporation développe le jeu, et Bandai Namco Entertainment l’édite.
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